Il direttore del multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 4 afferma che potrebbe non esistere un matchmaking “perfetto”.
Joe Cecot spiega che il team può misurare gli effetti del matchmaking sui diversi gruppi di giocatori, ma l’obiettivo è assicurarsi che “ogni partita sia una buona partita”.
Attualmente, Modern Warfare 4 sembra basarsi molto sul matchmaking basato sulle abilità (SBMM), nonostante la beta offrisse più opzioni per il matchmaking.
“Possiamo analizzare i dati e vedere come influisce sulle partite, oltre a quantificare gli effetti negativi su un determinato gruppo di giocatori o su una percentuale significativa di essi”.
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