Ubisoft e Ubisoft Quebec hanno annunciato l’ultimo grande aggiornamento dei contenuti di Assassin’s Creed Black Flag Resynced, che aggiunge New Game+ e altre funzionalità, che sarà rilasciato il 27 ottobre alle 15:00.
New Game+
Salpa di nuovo (e ancora, ancora, ancora e ancora).
Esplora i Caraibi ancora una volta. New Game+ è finalmente disponibile: torna nella leggendaria avventura di Edward Kenway, esplora i mari aperti e ricostruisci il tuo equipaggio mantenendo tutto ciò che hai conquistato!
Cosa viene mantenuto:
- Tutti gli strumenti, i potenziamenti, le armi sbloccate e gli oggetti ornamentali di Edward.
- Tutti i potenziamenti della Jackdaw, le abilità degli ufficiali sbloccate e gli animali domestici.
- Gli ufficiali non saranno fisicamente presenti sulla nave e dovranno essere reclutati nuovamente.
- Tutto il denaro, i materiali e le merci commerciali presenti nell’inventario.
- È stata introdotta una nuova valuta utilizzabile in New Game+.
- Gli oggetti legati alle missioni verranno rimossi.
- Tutti gli abiti personalizzabili sbloccati e le relative opzioni.
- I progressi del rifugio, i vantaggi e la collezione d’arte.
- Tutte le navi della flotta di Kenway.
- Tuttavia, dovrai conquistare nuovamente i forti, poiché la nebbia sulla mappa verrà ripristinata.
- Gli elementi del codex, comprese tutte le mappe del tesoro, già ottenute e completate.
- Gli oggetti acquistati dal negozio.
A ogni nuova partita in New Game+, i mari diventeranno sempre più pericolosi. I soldati d’élite appariranno più spesso e le navi di grado massimo inizieranno a pattugliare le acque. La difficoltà aumenterà ogni volta che ricomincerai l’avventura. Potrai arrivare fino a New Game+++++, ovvero completare cinque cicli aggiuntivi.
Abbiamo inoltre introdotto una nuova valuta esclusiva delle partite in New Game+, che potrai accumulare completando sfide e saccheggiando forzieri già aperti in precedenza. Potrai anche scambiare i reales con gli escudos presso il negozio generale. Gli escudos consentiranno di acquistare nuovi abiti e oggetti esclusivi di New Game+. Tutto ciò che poteva essere acquistato in precedenza con i reales rimarrà invariato e continuerà a essere disponibile presso lo stesso venditore allo stesso prezzo.
Modalità Incubo
Nessuna seconda possibilità. Nessuna pietà. La modalità Incubo trasforma Black Flag Resynced in una brutale lotta per la sopravvivenza, in cui ogni duello potrebbe essere l’ultimo. I nemici reagiscono più rapidamente, colpiscono più duramente e puniscono ogni esitazione. I Caraibi sono splendidi come sempre, ma sotto le onde e oltre l’orizzonte la morte attende chi non è preparato.
Combattimento a terra
- I nemici infliggono danni moltiplicati per 1,8.
- La finestra temporale per effettuare le parate è ridotta.
- Gli attacchi nemici non presentano più il bagliore bianco.
- I nemici che utilizzano armi a distanza sparano più spesso.
- La protezione che impedisce le uccisioni istantanee è disattivata.
- Questa è la modifica più significativa, poiché il gioco non impedirà più la morte istantanea, nemmeno quando il giocatore ha ancora molti punti salute. Bisognerà prestare particolare attenzione a proiettili ed esplosivi.
Furtività
- Il tempo necessario ai nemici per individuarti è notevolmente ridotto.
- Il tempo dedicato alle indagini è aumentato.
- I nemici possono sentire Edward quando si muove a una velocità superiore a quella della camminata.
- Per rimanere nascosto in un punto sopraelevato, Edward dovrà trovarsi ad almeno 6 metri di altezza rispetto a un nemico, anziché 4.
Combattimento navale
- Tutti i danni inflitti dalle navi sono aumentati.
Attività
- Gli squali sottomarini infliggono più danni.
- I danni causati da ricci di mare e meduse sono raddoppiati.
- La riserva di ossigeno si esaurisce più rapidamente.
- Tutti gli animali arpionabili infliggono più danni.
Forzieri della community nascosti!
Abbiamo nascosto nuovi forzieri della community che dovrai trovare. Alcuni contengono ricompense speciali richieste proprio dalla community.
Dato che siete tutti investigatori eccezionali, abbiamo reso questi forzieri più difficili da trovare e non vi forniremo indizi troppo semplici. Buona fortuna, pirati!
Altre novità
- Nuove animazioni di eliminazione – Abbiamo reintrodotto le animazioni di eliminazione del gioco originale, comprese quelle con lama celata, a mani nude, con spada singola e con lama a pistola.
- Nuovi oggetti cosmetici – Come anticipato, questo aggiornamento include numerosi nuovi oggetti cosmetici, dagli abiti alle nuove skin per gli animali domestici e agli oggetti ornamentali. Potrai collezionarli tutti giocando a New Game+.
Grazie per il vostro sostegno, per le fan art, i video e i milioni di foto condivise in Modalità Foto. È stato un vero onore riportare in vita l’eredità di Edward e vedere che il vostro entusiasmo ha continuato a rispecchiare il nostro durante tutto l’anno.
Elenco delle correzioni di bug
Generale
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di avviare il gioco in modalità offline dopo la perdita della connessione ai server durante una partita.
- Aumentato il numero di onde anomale che si verificano durante le tempeste.
- Risolto un problema per cui gli oggetti di Barbanera non risultavano contrassegnati come “Posseduti” nella sezione Scambi per i giocatori in possesso dell’edizione Deluxe.
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori di effettuare viaggi rapidi verso punti panoramici non sincronizzati all’Avana e a Long Bay.
- Risolto un problema che causava il blocco del gioco durante le partite a “Nine-Man Morris”, dama o Fanorona nelle taverne.
- Risolto un problema per cui il campo visivo della telecamera rimaneva alterato permanentemente negli ambienti interni dopo aver sperimentato il “Delirio”.
- Risolto un problema per cui l’opzione “Personalizza” della pistola non modificava le pistole sui fianchi di Edward.
- Risolto un problema per cui il dardo con corda rimaneva attaccato alla mano di Edward in alcune sequenze dopo aver assassinato un boss con quest’arma.
- Risolto un problema per cui l’effetto curativo dell’oggetto ornamentale Merlion rimaneva attivo anche dopo essere tornati ai ricordi.
- Corrette diverse icone sulla mappa del mondo che non venivano aggiornate dopo aver completato tutte le attività.
- Corrette alcune imprecisioni ortografiche e di punteggiatura.
- Risolti alcuni problemi con la narrazione delle opzioni di accessibilità.
Gameplay
- Risolto un problema per cui Edward poteva rimanere bloccato nella posizione di mira se veniva colpito mentre si riparava dietro un angolo e mirava con una bomba fumogena.
- Risolto un problema che impediva a Edward di assassinare i nemici addormentati se questi cadevano in un cespuglio utilizzato come nascondiglio.
- Risolti piccoli problemi che si verificavano durante i combattimenti e gli assassinii.
- Risolti alcuni problemi relativi alla gestione degli strumenti e alla qualità della vita.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di spiegare le vele da viaggio dopo determinate missioni.
Mondo
- Risolto un problema per cui l’icona di un forziere poteva rimanere visibile dopo aver ripulito il relitto di San Ignacio.
Progressione ed economia
- Corretta la posizione errata della voce del codex relativa alla scimmia cappuccina.
Interfaccia utente e menu
- Risolto un problema per cui la mappa del mondo poteva diventare grigia e i comandi rimanere bloccati per un certo periodo.
- Risolto un problema per cui l’equipaggiamento nascosto continuava a comparire nel menu di pausa.
Aspetti visivi e grafica
- Risolto un problema per cui la Jackdaw poteva continuare ad apparire danneggiata anche dopo le riparazioni.
- Risolti problemi per cui i nemici si rialzavano improvvisamente quando Edward li assassinava mentre dormivano.
Stabilità e ottimizzazione
- Migliorata la stabilità.
Audio
- Risolto un problema per cui gli spari risultavano attutiti dopo essere usciti dall’inventario e aver attivato il vantaggio della spada “Lame dei Dannati”.
- Corretti alcuni suoni degli spari che non venivano riprodotti.
Comandi
- Risolto un problema relativo a mouse e tastiera che impediva al giocatore di immergersi sott’acqua dopo aver modificato il comando “Cammina” da “Tieni premuto” a “Attiva/disattiva”.
ATTENZIONE: SPOILER!
- Missioni
- “This Tyro Captain” – Risolto un problema che poteva impedire ad alcuni giocatori di proseguire dopo aver scuoiato gli ocelot.
- “The Traveling Salesman” – Risolto un problema per cui la missione poteva scomparire dopo aver recuperato i documenti dal cortile di Prin.
- “We Demand a Parley” – Risolto un problema per cui Rogers poteva morire in circostanze misteriose, impedendo di seguirlo fino in fondo.
- “Commodore Eighty-Sixed” – Risolto un problema che impediva al giocatore di proseguire se riusciva a colpire il commodoro con un dardo berserk prima dell’inizio dello scontro.
- “Captain Stede Bonnet” – Risolto un problema per cui i lealisti non si muovevano se Edward sceglieva un percorso alternativo.
- “A World Without Gold: Not Even a Real Captain” – Risolto un problema che impediva ai giocatori di depredare i nemici morti, bloccando la progressione a 2/3 informazioni.
- “Officer Quest: The One with the Gun” – Risolto un problema per cui mancava il platano se i giocatori iniziavano “A World Without Gold” contemporaneamente.
- “Templar Hunt: Anto – Under Attack” – Risolto un problema che impediva ai giocatori di proseguire la missione se non compariva l’ondata finale di nemici.
- “Templar Hunt: Rhona – A Thief in the Market” – Risolto un problema che impediva al giocatore di muoversi se si trovava in un punto specifico della folla durante l’obiettivo “Trova un nascondiglio nel mercato”.
- “Naval Contract: Realities of War” – Risolti diversi problemi per cui il committente del contratto non compariva o il contratto non poteva essere completato.
- “Naval Contract: Hunter Gatherer” – Risolto un problema per cui l’icona della missione e gli obiettivi scomparivano dopo essere entrati nell’area della missione.
- “Rift: Edward’s Memories” – Risolti problemi di parkour nel tunnel pieno di spuntoni nel caso in cui si scegliesse di non obbedire a EGO e aspettare.
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo:



