Durante l’assemblea degli azionisti tenutasi la scorsa settimana, a Nintendo è stato chiesto del ritardo con cui alcuni giochi indie arrivano su Switch 2 e Switch rispetto al debutto su PC. In particolare, la domanda riguardava le iniziative per ridurre i tempi di porting e incentivare le uscite sulle piattaforme Nintendo fin dalle prime fasi.
Furukawa ha sottolineato che gli indie “sono estremamente popolari sulla nostra piattaforma”. Ha aggiunto che Nintendo continuerà a fornire supporto condividendo informazioni sui titoli indie tramite iniziative come Indie World e che proseguirà gli sforzi per far comprendere agli sviluppatori i vantaggi del pubblicare sui propri sistemi dedicati.
Le dichiarazioni complete di Furukawa sono le seguenti:
“Gli indie game sono estremamente popolari sulla nostra piattaforma. Dalla nascita di Nintendo Switch, molti sviluppatori indie hanno pubblicato software sul sistema; titoli unici basati su idee originali compaiono spesso ai primi posti delle classifiche di vendita e crediamo contribuiscano in modo significativo alla vitalità del mercato.
Siamo consapevoli che molti titoli generano grande interesse su PC prima di essere portati sulle nostre console dedicate, e forniamo supporto condividendo informazioni sui titoli indie tramite iniziative come Indie World. Continueremo a impegnarci affinché gli sviluppatori riconoscano i vantaggi delle nostre console e pubblichino i loro giochi il prima possibile.”



