Hello Games ha pubblicato l’aggiornamento “The Swarm” (versione 6.4) per No Man’s Sky. Il gioco è disponibile su PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X|S, Nintendo Switch 1 e 2, e PC tramite Steam e Microsoft Store.
The Swarm: Introduzione all’aggiornamento 6.4
Affronta una nuova minaccia per l’universo nell’aggiornamento 6.4, The Swarm. L’anima del Viaggiatore è frammentata e qualcosa di terribile incombe nei cieli. Combatti sciami di navi agili d’élite, affronta l’enorme e temibile Hive of Glass e collabora con altri giocatori per costruire la tecnologia necessaria a sconfiggerlo.
- Spedizione Sciame – Unisciti ad altri Viaggiatori in una campagna a tempo limitato per difendere una nuova minaccia. Scopri il mistero dello sciame e collabora con l’intera community per impedirne la diffusione ed espellerlo da questa realtà.
- Armatura Direwasp – Mostra e indossa i tuoi successi contro lo sciame con il set di personalizzazione Direwasp a sei pezzi. Questa armatura pesante da combattimento comprende pettorale, piastre, stivali, guanti, cosce ed elmo, tutti forgiati con leghe di swarmers recuperati.
- Nido di Vetro – Questa mostruosa nave aliena è stata avvistata in orbita appena sopra i pianeti, eliminando chiunque si avvicini troppo. Affrontarla richiederà abilità e strategia, attraversando un anello mortale di laser per colpire il suo nucleo vulnerabile.
- Squadre rivali – L’expedition The Swarm frammenta la community in tre squadre, ognuna rappresentante un aspetto dell’anima del Viaggiatore: il regale, il saggio e il tessitore. Ogni frammento è essenziale, ma solo una squadra completerà lo sforzo contro lo sciame e sarà celebrata nella Space Anomaly per sempre.
- Lo Sciame – La galassia è invasa da sciami di unità veloci e aggressive. Equipaggia le tue armi e preparati a combattimenti aerei contro forze soverchianti.
- Studiare il nemico – Raccogli informazioni per lo sforzo bellico smantellando i corpi degli swarmers abbattuti, esponendo l’ichor corrotto che scorre nei loro circuiti.
- Grandi battaglie – La battaglia contro l’Hive of Glass non sarà equilibrata. Le flotte di swarmers difendono la nave madre e mettono rapidamente fuori gioco i piloti impreparati.
- Jetpack Direwasp – Sfrutta il volo dello sciame con il Direwasp Flightpack. Questo jetpack esclusivo vibra e ronza come se fosse animato dalla rabbia di mille insetti metallici.
- Nemici terrestri – Piccoli gruppi di swarmers planetari difendono i resti delle loro unità cadute. Sono più pericolosi di quanto sembri.
- Uniti contro lo sciame – Lo sciame rappresenta una minaccia per tutti i Viaggiatori. Serve uno sforzo congiunto dentro e tra le squadre per superare il nemico comune. Il Viaggiatore sarà ricomposto o resterà spezzato?
- Ripristino dei pianeti – I pianeti sono pieni di detriti delle navi swarmers che contaminano gli ecosistemi. Le squadre possono inviare unità specializzate per bonificare questi mondi.
- Minaccia per Atlas – L’instabile Hive of Glass sembra determinato a eliminare i Viaggiatori a ogni costo.
- Ricompense di squadra – Celebra i frammenti del Viaggiatore (tessitore, regale e saggio) con poster decorativi e bandiere esclusive della tua squadra.
- Sabotare lo Sciame – Traccia l’attività dello sciame e parti dalla Space Anomaly per intercettarlo e interromperne la rete.
- Fucile Multi-tool – Partecipa all’expedition per ottenere il Direwasp Disintegrator. Realizzato con leghe di swarmers, questo potente fucile è progettato per comfort ed equilibrio, permettendo di eliminare grandi sciami senza fatica.
- Costruire il Nucleo – Aiuta lo Specialist Polo nello sviluppo e costruzione del Prismatic Core: un dispositivo unico con il potenziale di indebolire e sconfiggere l’invasione dello sciame.
Di seguito le note della patch ufficiali:
Spedizione The Swarm
- La ventiduesima expedition, The Swarm, inizierà a breve e durerà circa otto settimane.
- I giocatori dell’expedition verranno assegnati a una delle tre squadre di Viaggiatori e riceveranno una nave e un’uniforme nei colori della propria squadra.
- Tutte le squadre dovranno collaborare per sbloccare la battaglia finale. I progressi saranno rappresentati dalla costruzione del Prismatic Core nella Space Anomaly, oltre a essere visibili nel Mission Log e sul sito del Galactic Atlas.
- La costruzione del Prismatic Core avanza completando tre categorie di missioni contro lo Sciame: Purge, Restoration e Sabotage. Ogni categoria influenzerà in modo diverso velocità ed equilibrio della costruzione.
- La squadra con il contributo maggiore verrà celebrata nella Space Anomaly per sempre.
- Le ricompense includono nuovi poster, decalcomanie e titoli; bandiere rappresentanti il frammento dell’anima assegnato; il Multi-Tool Direwasp rifle; il Direwasp Flightpack; e il set di personalizzazione Direwasp composto da sei pezzi.
Nemici Swarmer
- Durante l’expedition, i giocatori incontreranno due nuovi tipi di nemici: piccole navi Swarmer agili e il gigantesco boss Hive of Glass.
- In tutte le modalità di gioco, le navi Swarmer schiantate possono ora essere trovate sui pianeti dissonanti. I siti degli schianti sono difesi da piccoli ma letali Swarmer planetari.
- I detriti sepolti delle navi Swarmer schiantate possono ora essere trovati sui mondi che sono sia dissonanti sia contenenti rottami recuperabili.
Stabilità e ottimizzazione
- Risolto un raro softlock che poteva causare la visualizzazione infinita del banner “Connecting” durante le schermate iniziali del frontend.
- Risolto un crash legato al rendering delle miniature di più astronavi di classe corvetta particolarmente complesse.
- Implementate varie ottimizzazioni di memoria e prestazioni relative alle scie delle navi e agli effetti di velocità.
- Migliorate le prestazioni durante la guida degli Exocraft con ruote su Switch, Xbox One e PS4.
- Implementata un’importante ottimizzazione nelle battaglie dei cargo spaziali.
- Migliorate le prestazioni di alcuni calcoli di illuminazione sulla CPU.
- Migliorate significativamente le prestazioni nella gestione della visibilità degli oggetti nelle scene complesse.
- Ottimizzato l’utilizzo della memoria durante il rendering dell’interfaccia utente a risoluzioni inferiori al 4K su PS4 Pro.
- Risolto un problema che poteva causare un crash durante il gioco in 4K su PS4 Pro.
- Risolti diversi crash rari.
Combattimento spaziale
- Migliorata la visibilità delle navi nemiche bersagliate nel combattimento spaziale in terza persona.
- Migliorato il puntamento delle armi dell’astronave nel combattimento spaziale in terza persona.
- Migliorata la navigazione dell’astronave durante l’utilizzo dell’auto-follow nei combattimenti spaziali, permettendo ora anche l’uso del boost.
- Migliorati i movimenti e i pattern di volo delle navi nemiche durante i combattimenti spaziali.
- Durante i combattimenti spaziali contro nemici dotati di punti deboli, colpire il punto debole infliggerà sempre un colpo critico, mentre colpire altre aree non infliggerà mai critici.
- Migliorato l’aspetto degli effetti di velocità dell’astronave.
- Risolto un problema che causava il ritardo nell’aggiornamento delle notifiche missione che contano le navi nemiche vicine fino al completamento dell’animazione di distruzione della nave abbattuta.
- Migliorati i controlli della nave del giocatore durante il combattimento spaziale.
- Risolto un problema che permetteva agli intercettori Sentinel di apparire anche quando il combattimento spaziale era disattivato nelle impostazioni difficoltà.
- Risolto un problema che impediva agli intercettori Sentinel di rilevare attività criminali nello spazio quando il combattimento terrestre era disattivato nelle impostazioni difficoltà.
- Risolto un problema che poteva mostrare un tempo negativo nel conto alla rovescia per la riattivazione del motore a impulsi dopo un combattimento.
- Migliorate le notifiche relative alla riattivazione del motore a impulsi dopo il combattimento, mostrando correttamente il nome della tecnologia a impulsi della nave attuale.
Miglioramenti QoL e correzioni di bug
- Risolto un problema che causava la rimozione dei punti di teletrasporto delle galassie precedenti quando si avanzava verso una nuova galassia tramite il nucleo galattico.
- Risolto un problema che impediva l’aggiunta di punti di teletrasporto nelle galassie esterne alla galassia “home” del giocatore.
- Risolto un problema che causava l’invio del giocatore alla mappa galattica nella missione In Stellar Multitudes quando il primo sistema stellare viola si trovava in una galassia differente.
- Risolto un problema che impediva alle corvette di atterrare nella Stazione Spaziale e nell’Anomaly.
- Risolto un problema che faceva scomparire lo zaino del giocatore dalla schermata inventario quando si pilotava una corvetta dopo essere stati in terza persona.
- Ora, osservando una corvetta tramite l’Analysis Visor, il nome del modulo specifico viene mostrato nell’HUD.
- Risolto un problema che causava la chiusura dell’Analysis Visor nel tentativo di contrassegnare un indicatore mentre si guardava un oggetto interagibile.
- Risolto un problema che poteva mostrare indicatori per giacimenti di risorse inesistenti.
- Risolto un problema che impediva il trasferimento degli oggetti dell’inventario durante l’acquisto di una nave.
- Risolto un problema che impediva l’eliminazione degli oggetti dell’inventario durante il trasferimento in un contenitore di stoccaggio.
- Risolto un problema che faceva ruotare la telecamera se il giocatore usciva rapidamente dalla nave dopo aver risposto al comunicatore della nave.
- Risolto un tremolio della telecamera entrando in una nave subito dopo averla riparata.
- Risolto un problema che poteva causare un rapido sfarfallio dei Corrupted Sentinels su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
- Risolto un problema che permetteva di duplicare i retroviral pellets.
- Gli inviti degli Arena League Challenger ora incoraggiano più frequentemente a combattere su pianeti multipli prima di offrire un Champion’s Invitation.
- Gli inviti degli Arena League Challenger ora selezionano con maggiore probabilità Holo-Arene non visitate in precedenza.
- Gli Arena League Champion’s Invitations ora funzionano correttamente se utilizzati nei sistemi Outlaw.
- Migliorato il bilanciamento dell’esperienza ottenuta dai companion durante i combattimenti nelle Holo-Arene contro avversari di livello molto superiore.
- Risolto un problema che poteva causare la persistenza del prompt per riscattare le ricompense Twitch anche dopo averle ottenute tutte.
- Aggiunto il supporto alla visualizzazione delle Gamercard di ogni giocatore Xbox nella sessione dell’host nella schermata Join Game.
- Nascosti i prompt dei tasti rapidi della Quick Menu su PC e dispositivi handheld quando si gioca senza mouse e tastiera.
- Risolto un problema che causava la scomparsa delle armature esposte vicino al mercante Exosuit Research nella Stazione Spaziale avvicinandosi troppo.
- Nascosta la rappresentazione olografica dei progressi delle missioni community sopra il Quicksilver Synthesis Bot quando non sono presenti blueprint in generazione.
- Risolto un problema che impediva l’uso dei controlli touch per riscattare le ricompense expedition.
- Risolto un problema che impediva il salvataggio delle impostazioni gyro applicando modifiche dal menu principale.
Per maggiori informazioni sul gioco, visita il nostro precedente articolo:



