Il fan game Metroid Prime Origins si è aggiornato alla versione 1.0.4.
Di seguito le note sulla patch:
1.0.5
- I file di salvataggio delle OPZIONI hanno ora un nuovo formato. I giocatori che tornano dovranno riconfigurare i comandi personalizzati e le altre opzioni.
- I file di salvataggio della partita e della Galleria rimarranno compatibili con le versioni precedenti.
- Passaggio a Input 10, che consente la compatibilità con YYC.
- Ora è possibile aumentare la difficoltà fino al 500% (non posso garantire che sia divertente oltre il 250%).
- Morire contro un Nucleo X non dovrebbe più bloccare tutte le porte al momento della rinascita.
- La rimappatura del comando Annulla sulla tastiera non dovrebbe più causare conflitti.
- Il punto di salvataggio non dovrebbe più presentare problemi dopo un salto della nave.
- Raggio Pesante (Hefty Beam) e Massima Forza (Maximum Power) possono ora essere accumulati.
- Samus non sviluppa più un secondo braccio quando utilizza il Raggio Gancio (Grapple Beam)=.
- I Chozo Spettri (Ghost Chozo) con una percentuale superiore al 100% non dovrebbero più diventare invisibili.
- Il Finale 13 non dovrebbe più essere assegnato erroneamente.
- I Metroid sono ora effettivamente vulnerabili al ghiaccio.
- Risolto il problema con l’ingresso posteriore dell’area di ricerca.
- Dopo l’avvio del salto della nave, per un breve periodo l’aura di savataggio non sarà utilizzabile.
- L’Aliantide (Glider) può ora essere congelato.
- Ridotta l’altezza della nuova animazione della tuta per evitare strani problemi di compenetrazione.
- I Chozo Spettri (Ghost Chozo) sono ora sempre vulnerabili all’Attacco a Vite (Screw Attack), anche quando lampeggiano.
- Modificato lo schema dell’IA del Pirata Omega (Omega Pirate) per adattarlo alle nuove meccaniche dello scontro.
- È vietato mettere in pausa durante qualsiasi parte dell’animazione di morte del giocatore, risolvendo diversi bug e crash.
- Non è possibile mettere in pausa durante la transizione degli ascensori.
- Modificata la resa visiva del Raggio Plasma (Plasma Beam) con il Raggio a Ricerca (Seeker Beam).
- Risolto il softlock del pilastro del Bosco Antico (Life Grove).
- Modificata la struttura della Sala del Grande Albero (Great Tree Hall).
- Ripristinati i minion del Pirata Omega (Omega Pirate).
- Prime Essenza (Prime Exo) non può più rimanere bloccato nel muro prima di saltare fuori dallo schermo.
- Ribilanciati i PV di Prime Essenza (Prime Exo).
- I Chozo Spettri (Ghost Chozo) sono sempre vulnerabili all’Attacco a Vite.
- Risolto il softlock del Santuario (Ruined Shrine).
Se vuoi vedere la mia partita al gioco visita la seguente playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLKGKvLA618iw
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo:



