Xbox Game Studios ha annunciato la lineup delle demo giocabili che verranno esposte a Summer Game Fest: Play Days 2026, l’evento su invito per media e creator previsto dal 6 all’8 giugno a Los Angeles, dopo il Summer Game Fest Live Kickoff del 5 giugno.
La lineup include anche il titolo di Xbox Game Studios Grounded 2 insieme a giochi di vari partner terze parti.
Aniimo

Sviluppatore: Pawprint Studio (Hangzhou, Cina)
Durata demo: si incoraggiano i giocatori a giocare per 15-30 minuti
Descrizione gioco/demo: Aniimo è un gioco open world next-gen di cattura creature pieno di creature originali chiamate… Aniimo! Puoi esplorare il mondo come un Pathfinder umano oppure trasformarti in qualsiasi Aniimo tramite il “twining” con loro, cambiando completamente prospettiva in combattimento ed esplorazione. Il mondo di Idyll è pieno di misteri, ma il tuo Aniimo ti aiuterà a risolverli in modo unico. Colleziona gli Aniimo, unisciti a loro, scatena i loro poteri e osserva come il mondo reagisce!
Cosa ama lo sviluppatore: per il team di Pawprint Studio, Aniimo è davvero il gioco dei loro sogni. Da sempre fan dei giochi di cattura creature e degli open world, hanno sempre immaginato un titolo che unisse perfettamente entrambe le cose. Con Aniimo hanno finalmente realizzato quella visione. Nel gioco i Pathfinder esploreranno il continente di Idyll, formeranno legami profondi con gli Aniimo e potranno anche “twine” con loro per sbloccare nuove abilità. Ma Aniimo è molto più della collezione: è scoperta, connessione e il trovare il proprio posto in un mondo dinamico pieno di misteri e possibilità infinite.
Don’t Fret

Sviluppatore: Scary Kid Studios (Sacramento, CA, USA)
Durata demo: 40 minuti
Descrizione gioco/demo: Don’t Fret è un survival horror in prima persona in cui giochi nei panni di Fret, una chitarra senziente intrappolata in una scuola di musica distorta. Sopravvivi a incontri tesi usando stealth e combattimento, risolvi puzzle musicali, viaggia tra dimensioni mentali distorte e scopri una storia oscura per capire perché sei stato portato lì.
Cosa ama lo sviluppatore: lo sviluppatore ama creare cose che non si sono mai “sentite” prima. Don’t Fret nasce dall’unione tra musica e horror, mescolati in qualcosa di strano e surreale, quasi come un incubo in stile Tim Burton. È un tipo di esperienza rara e lo studio è entusiasta di portare le proprie idee folli in vita.
Erosion

Sviluppatore: Plot Twist (Cracovia, Polonia)
Durata demo: 30 minuti
Descrizione gioco/demo: tua figlia è stata rapita. Ogni morte ti costa dieci anni. Esplora un roguelike open world dove le tue azioni riscrivono la timeline. Unisciti a un culto, ruba veicoli, scommetti Cheddar. Colleziona oltre 100 armi e abilità e distruggi dungeon voxel. Riuscirai a salvarla prima che il tempo te la porti via?
Cosa ama lo sviluppatore: il gioco spinge oltre il concetto classico di loop roguelike, con un open world pieno di missioni secondarie e segreti. Ogni morte fa avanzare il tempo, facendo invecchiare il mondo, le città e persino la figlia del protagonista.
Grave Seasons

Sviluppatore: Perfect Garbage / Blumhouse Games (distribuzione globale)
Durata demo: circa un’ora
Descrizione gioco/demo: la demo permette di vivere una settimana di gioco. Incontra i residenti di Ashenridge, entra e scassina case, coltiva, pesca, raccogli risorse e magari previeni un omicidio… oppure scegli di non farlo. Il gioco include una settimana in-game completa con farming, pesca, raccolta e scasso.
Cosa ama lo sviluppatore: il gioco usa la struttura dei farming sim per creare tensione e inquietudine, mescolando momenti cozy con un sottotono horror. Ogni settimana può cambiare in base alle scelte del giocatore, rendendo anche le decisioni minori potenzialmente decisive.
Grounded 2

Sviluppatore: Obsidian Entertainment (Irvine, CA, USA) / Eidos Montréal (Montréal, Canada)
Durata demo: 30 minuti
Descrizione gioco/demo: la demo è una battaglia cooperativa multiplayer fino a quattro giocatori contro il nuovo boss lucertola King Dozer, parte dell’aggiornamento “Beat the Heat”.
Cosa ama lo sviluppatore: il gioco è stato fortemente modellato dalla community, soprattutto grazie all’introduzione delle Buggies, tra le feature più richieste dai fan, che cambiano esplorazione e combattimento.
Gungrave G.O.R.E: Blood Heat

Sviluppatore: Iggymob
Durata demo: 20-30 minuti
Descrizione gioco/demo: Gungrave G.O.R.E: Blood Heat porta il combattimento del titolo originale a un livello superiore, rendendolo più aggressivo e dinamico. I giocatori accumulano energia tramite parate, esecuzioni e combo per arrivare al devastante “Demolition Shot”.
Cosa ama lo sviluppatore: ogni azione si collega senza interruzioni creando un ritmo di combattimento continuo e cinematografico.
My Arms Are Longer Now

Sviluppatore: Toot Games
Durata demo: un’ora
Descrizione gioco/demo: la demo è il primo livello del gioco. Sei un braccio estremamente lungo e devi infiltrarti su un vagone del treno, rubare e schiaffeggiare tutto ciò che incontri.
Cosa ama lo sviluppatore: una reinterpretazione assurda di una storia di rapina, con un detective hard-boiled alle calcagna e umorismo surreale costante.
Valor Mortis

Sviluppatore: One More Level
Durata demo: 30 minuti
Descrizione gioco/demo: Valor Mortis è un action soulslike in prima persona dagli autori di Ghostrunner. Interpreti un ex soldato dell’esercito di Napoleone riportato in vita, dotato di poteri soprannaturali, che affronta mostri e una cospirazione globale.
Cosa ama lo sviluppatore: il team unisce combattimento preciso da duello e design di movimento platform in prima persona, creando una nuova interpretazione del soulslike.
Way to the Woods

Sviluppatore: onepixel.dog
Durata demo: 20 minuti
Descrizione gioco/demo: breve esperienza in cui il Cervo e il Cucciolo esplorano un mondo abbandonato, raccogliendo luce per attivare vecchie macchine e ripulire l’olio presente nell’ambiente.
Cosa ama lo sviluppatore: il gioco è pensato per far reagire i giocatori ai piccoli dettagli e alle sorprese sparse nel mondo, spesso con momenti spontanei e inattesi.



