Questo traguardo arriva dopo che i giocatori del Nord America hanno potuto provare Village in the Shade per la prima volta al PAX West 2026. La designer Yu Mizokami e la responsabile dello sviluppo Mio Katsumata hanno condiviso retroscena, dettagli sullo sviluppo ed esperienze creative durante il loro panel “A Chat in the Shade” e hanno realizzato un disegno dal vivo, mostrando lo stile artistico disegnato a mano.
“Eravamo assolutamente entusiasti di vedere così tante persone partecipare al nostro panel, ed è stato particolarmente emozionante vedere persone in fila per provare il gioco allo stand di NIS America al PAX West; siamo incredibilmente felici di vedere quanto calorosamente la community lo abbia accolto”, ha dichiarato la Project Planning and Game Designer Yu Mizokami. “Che lo si apprezzi come gioco di simulazione di vita o come esperienza incentrata sulla storia, crediamo di aver creato qualcosa di davvero valido e non vediamo l’ora di assistere all’uscita mondiale di Village in the Shade!”
“Speriamo che ciò che abbiamo condiviso durante il panel abbia permesso a tutti di apprezzare e conoscere ancora meglio il gioco”, ha aggiunto Mio Katsumata, Project Manager. “Non vediamo l’ora di darvi il benvenuto a Kagatsu Village il 27 ottobre. Vi aspetteremo!”
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