L’originale Turok: Dinosaur Hunter fu un fenomeno assoluto quando venne rilasciato su Nintendo 64 nel 1997. Quel singolo titolo trasformรฒ Turok in una potente serie videoludica per diverso tempo, ma in seguito le cose iniziarono a rallentare. La qualitร calรฒ e le uscite divennero sempre piรน sporadiche, fino a portare Turok: Escape from Lost Valley a essere l’ultimo capitolo ufficiale, nel 2019. Ora la serie sta finalmente tornando con Turok: Origins e il team di sviluppo spera di riconquistare i fan che si erano allontanati, accogliendo al contempo anche nuovi giocatori.
In una conversazione con IGN, il responsabile dello sviluppo di Saber, Tim Willits, ha spiegato chiaramente che il team sta facendo del proprio meglio per riempire il gioco di elementi che i fan piรน accaniti di Turok vorrebbero vedere, ma vuole anche assicurarsi che l’esperienza sia in grado di attirare persone che non hanno mai giocato a un titolo della serie.
“ร stato un lavoro di equilibrio per assicurarci di avere abbastanza elementi da rendere felici persone come te, come la Cerebral [Bore], alcuni richiami al Turok originale e altri elementi. Si puรฒ giocare in prima o in terza persona. Quindi vogliamo che persone come te dicano: ‘Oh, รจ fantastico’. E poi i boss dinosauri sono fantastici. Ma vogliamo anche assicurarci di poter conquistare i fan che non hanno mai giocato a un gioco di Turok. I miei figli, per esempio, hanno 22 anni e non hanno mai nemmeno sentito parlare di Turok. Vogliamo quindi creare un gioco che abbia un aspetto straordinario e che sia fantastico da giocare. Si puรฒ giocare da soli, con un amico oppure con due amici. Vogliamo attirare anche i nuovi giocatori che non hanno mai giocato a un titolo di Turok. Questo รจ stato il nostro principio guida con Turok. Aggiungere elementi che persone come te possano apprezzare, ma allo stesso tempo creare un gioco che possa risultare interessante per i nuovi giocatori.”
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo:



