L’editore e sviluppatore Square Enix e lo sviluppatore Claytechworks hanno rilasciato una nuova demo, denominata “Prologue Demo”, per l’action RPG in HD-2D The Adventures of Elliot: The Millennium Tales per Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam e Microsoft Store.
Una precedente demo, chiamata “Debut Demo” era già disponibile da diverso tempo su Nintendo Switch 2 ma non è più possibile ottenerla in favore di questa (a meno che non era già stata scaricata).
I dati di salvataggio potranno essere trasferiti alla versione completa del gioco al momento del rilascio.
In questa versione demo che include il prologo del gioco, puoi trasferire i dati di salvataggio alla versione completa! Prova il primo capitolo della storia e mettiti subito nei panni di un avventuriero. Puoi fare progressi nella storia, esplorare il mondo, o andare alla ricerca di armi e magiliti. La tua avventura nel misterioso mondo di Philabieldia inizia ora!
- I bonus legati ai dati di salvataggio collegati non possono essere riscattati nella demo del prologo.
- Questa demo include contenuti della versione completa, ma con alcune restrizioni. Ad esempio, alcune aree non sono accessibili.
A circa un mese dal lancio, Square Enix sta promuovendo il gioco, invitando la stampa a provarlo con mano e raccogliendo anche nuove domande rivolte al produttore Naofumi Matsushita, che ha condiviso diversi dettagli sullo sviluppo.
Sul feedback della demo pubblica
“Dal punto di vista del team di sviluppo, abbiamo ricevuto molti feedback positivi sia dal Giappone che dall’estero. Sentiamo che esiste una forte domanda per molti dei sistemi di gioco principali e che i giocatori sono in gran parte soddisfatti di questi elementi.”
“Per quanto riguarda le modifiche più dettagliate, abbiamo analizzato attentamente i feedback ricevuti. In particolare, abbiamo apportato diversi miglioramenti alla qualità della vita, come la separazione dei tasti per aprire e chiudere la mappa, la possibilità di accedere al menu Magicite senza passare attraverso più livelli di menu e un aumento della velocità di movimento base del protagonista. Inoltre, abbiamo aggiunto una difficoltà ‘Easy’ per rendere la versione completa accessibile a un pubblico più ampio.”
Sui confronti con Zelda e l’ispirazione da Mana
“Ci aspettavamo che alcuni giocatori potessero pensare alla serie The Legend of Zelda giocando a questo titolo, quindi siamo davvero onorati di questi confronti. Tuttavia, durante lo sviluppo siamo stati costantemente ispirati dal patrimonio action RPG di Square Enix, come la serie Mana, in particolare Final Fantasy Adventure per Game Boy.”
“La serie Mana è stata rivoluzionaria nel fondere elementi RPG con combattimenti in tempo reale, bilanciando azione e narrazione. Questo equilibrio è molto vicino al concetto centrale che volevamo realizzare. Su questa base abbiamo aggiunto elementi unici come lo stile visivo HD-2D, la compagna fata controllabile e una storia basata sui viaggi nel tempo. Il risultato è un’esperienza che combina semplicità e sfida.”
“Riteniamo che i giocatori siano liberi di condividere qualsiasi impressione, anche confrontandolo con altri titoli. Dal nostro punto di vista, non consideriamo questi commenti né positivi né negativi: siamo semplicemente grati per ogni feedback ricevuto.”
Sul raggiungimento di un pubblico più ampio
“Attraverso lo stile HD-2D abbiamo prima esplorato il genere RPG con OCTOPATH TRAVELER, poi il genere strategico con TRIANGLE STRATEGY.”
“Partendo da questo percorso, volevamo raggiungere un pubblico ancora più ampio e nuovo con questo titolo, ed è per questo che abbiamo scelto l’action RPG. Il progetto è nato come nuova IP, mentre il genere è stato deciso successivamente per questo motivo.”
Se vi fa piacere, potete vedere i miei video relativi al gioco (incluse le demo) nella seguente Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLilm9uMp7xZr97n4firfynp-x5gAnnTKY
Per maggiori informazioni sul gioco, visita il nostro post precedente:



