Hideo Kojima ha parlato dell’intelligenza artificiale dopo che Death Stranding 2 è entrato nella discussione riguardante il DLSS 5 di NVIDIA.
Kojima ha dichiarato di avere “sentimenti contrastanti” nei confronti dell’intelligenza artificiale. Ne riconosce i vantaggi, soprattutto per il restauro di vecchie fotografie e film, ma non apprezza l’idea che l’intelligenza artificiale possa togliere il controllo alle persone che hanno effettivamente creato un’opera.
“Come persona che ha realizzato l’originale, non vorrei che qualcuno lo modificasse troppo.”
Gli artisti compiono determinate scelte, come l’illuminazione e lo stile visivo, per una ragione, e secondo Kojima l’intelligenza artificiale potrebbe non comprendere l’idea originale alla base di queste scelte. Alla domanda sulla possibilità che l’intelligenza artificiale apporti modifiche autonomamente, ha risposto: “Non mi piacerebbe.”
Kojima ritiene inoltre che l’intelligenza artificiale probabilmente diventerà una presenza normale nell’industria.
“Forse alla fine l’intelligenza artificiale farà tutto questo automaticamente.”
“Tra cento anni, la risoluzione potrebbe essere ancora più elevata. Ma l’idea non mi piace molto.”
Hideo Kojima afferma inoltre che Physint sarà molto diverso da Metal Gear, nonostante entrambi i giochi siano incentrati sulle spie.
“Parla di spie, ma voglio inserire molte idee nuove e un tipo diverso di azione basata sullo spionaggio. È molto diverso.”
Kojima ha inoltre spiegato che Physint è collegato a Metal Gear attraverso i suoi temi legati allo spionaggio, ma vuole che il nuovo gioco abbia una propria identità.
Kojima ha rivelato che Skarsgård è entrato a far parte del progetto dopo essere stato presentato a lui dal musicista Woodkid.
“Gli ho presentato il gioco e lui ha accettato.”
Kojima ha dichiarato che la storia è stata scritta, ma che la sceneggiatura non è ancora terminata.



