Un ex produttore di Doom ha criticato il modo in cui Microsoft ha gestito Xbox Game Pass, definendolo “gestito estremamente male”.
Andrew Willis, ex produttore di id Software coinvolto nei licenziamenti di Xbox, ha parlato di Game Pass in una nuova intervista con Kiwi Talkz.
Willis afferma che Microsoft non sembrava avere un metodo chiaro per misurare il successo del servizio. Si basava sul numero di persone che installavano un gioco, sul tempo che trascorrevano a giocarci o sul fatto che tornassero a giocare?
Ritiene inoltre che DOOM: The Dark Ages non avrebbe dovuto essere incluso in Game Pass, affermando: “Doom non avrebbe dovuto essere lì. È stata un’idea stupida”.



