Spyro: A Realm Beyond è previsto per la primavera 2027. Il titolo è sviluppato da Toys for Bob, lo stesso studio che si è occupato di Spyro Reignited Trilogy. Ora, grazie a una nuova intervista con il team, abbiamo scoperto quanto fossero determinati a fare in modo che la trilogia giocasse e desse le stesse sensazioni che i fan ricordavano.
In un’intervista con Kinda Funny Games, il responsabile dello studio Toys for Bob Paul Yan ha parlato del lungo e accurato processo seguito dal team per assicurarsi che Spyro Reignited Trilogy soddisfacesse le aspettative dei fan. Questo ha incluso un’analisi molto approfondita dei giochi originali, così da ricreare correttamente anche i dettagli più piccoli.
“Uno dei nostri ingegneri ha preso un emulatore open source e lo ha modificato, così abbiamo potuto analizzare il gioco originale e osservare direttamente i suoi dati, estrarre molti dei modelli… Abbiamo estratto i livelli. Abbiamo misurato tutti i parametri. Abbiamo trovato la posizione esatta di ogni gemma. Abbiamo misurato i tempi, la velocità e i percorsi di determinati nemici. Ci ha fornito molti dati che ci hanno permesso di ottenere l’autenticità da quel punto di vista.”
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo: