Secondo il Chief Creative Officer di Saber Interactive, Tim Willits, il successo del gioco ha portato così tante nuove proposte allo studio che il team ha dovuto rifiutare più progetti di quanti avrebbe mai potuto accettare.
Willits ha dichiarato che Space Marine 2 ha “letteralmente cambiato tutto” per l’azienda, permettendo a Saber di scegliere i progetti che desidera davvero realizzare invece di accettare qualsiasi proposta.
Ha inoltre rivelato che lo studio ha rifiutato per ben due volte un “super interessante” gioco su licenza, perché il team è già troppo impegnato.
Attualmente Saber Interactive è al lavoro su nuovi contenuti per Warhammer 40,000: Space Marine 2, Warhammer 40,000: Space Marine 3 e diversi altri progetti.
Warhammer 40,000: Space Marine II è disponibile per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam ed Epic Games. Il gioco sarà rilasciato su Nintendo Switch 2 durante le festività natalizie.
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo: