Tim Willits, ex direttore dello studio e co-proprietario di id Software, ha dichiarato che lo studio avrebbe utilizzato l’IA generativa se fosse esistita ai tempi di Doom e Quake.
Secondo Willits, id Software è sempre stata interessata alle nuove tecnologie e alla ricerca di nuovi modi per rendere più veloce lo sviluppo dei giochi.
Willits ha scherzato dicendo che John Carmack probabilmente avrebbe portato l’IA molto più lontano:
“John Carmack sarebbe stato tipo: creare Skynet o qualcosa del genere.”
Ha inoltre affermato che qualcuno dovrebbe creare un gioco talmente impressionante da diventare “l’Half-Life 2 dell’IA”.



