Friday Sundae ha annunciato che There Are No Ghosts at the Grand sarà disponibile in Accesso anticipato per PC tramite Steam e Microsoft Store a dicembre. La versione completa arriverà successivamente su Xbox Series X|S e PC. Una nuova demo sarà disponibile a ottobre durante lo Steam Next Fest: Edizione ottobre 2026.
Friday Sundae ha inoltre annunciato che il gioco vedrà la partecipazione di Billy Boyd, noto per Il Signore degli Anelli, nel ruolo di MacBrushy, un utensile elettrico scozzese parlante e cantante.
“Interpretare MacBrushy è stato divertente”, ha dichiarato Boyd in un comunicato stampa. “È divertente, un po’ maleducato e non usa mezzi termini! Ma c’è molto più in lui di quanto possa sembrare inizialmente. Con lo sviluppo della storia, si iniziano gradualmente a vedere lati diversi di lui ed è evidente che nasconde una certa profondità e forse anche qualche segreto. Lavorando con Friday Sundae, abbiamo sviluppato la voce e la personalità di MacBrushy e ha anche una o due canzoni da cantare, cosa che è stata divertente da fare rimanendo nel personaggio.”
Il cofondatore e direttore creativo di Friday Sundae, Anil Glendinning, ha aggiunto: “MacBrushy è nato come una specie di scherzo su Clippy, ma sotto sotto è davvero una figura paterna, ispirata ai diversi tipi di papà e figure paterne che ho conosciuto crescendo in Scozia. Può darti ottimi consigli e preoccuparsi sinceramente per te, ma può anche perdere la pazienza e farti sapere quando lo hai infastidito. Billy ha capito perfettamente questo equilibrio. Rende MacBrushy divertente, caloroso e occasionalmente esasperante, esattamente come volevamo che fosse.”
Erediti un fatiscente albergo inglese, da ristrutturare di giorno e poi combattere fantasmi di notte. Un gatto sarcastico, un utensile parlante e una trama soprannaturale contorta, danno vita ad un mistero musicale senza eguali. Resisterai mentre tutto il resto crolla?
Quando Chris David eredita inaspettatamente un fatiscente albergo inglese, ha esattamente 30 giorni e 30 notti per restaurare l’edificio in rovina prima che questi… o qualcos’altro… prenda il sopravvento su di lui.
Qualcosa non torna nell’albergo: sotto la patina di carta e vernice che Chris applica di giorno, qualcosa di orribile trema e si dimena di notte. Non date ascolto quando vi dicono che non ci sono fantasmi al Grand Hotel.
Restauratore di giorno, cacciatore di fantasmi di notte
Approfitta della luce del giorno per ripristinare il vecchio splendore dell’albergo, con l’aiuto degli utensili elettrici parlanti: una sabbiatrice, una pistola a spruzzo per verniciare, un cannone per mobili e una pistola a catena. Al calare delle tenebre, gli utensili si trasformano in armi per contrastare il soprannaturale. Scatena l’aspirapolvere sugli spiriti vendicativi, smaschera gli aggressori invisibili con la pistola a spruzzo o sottometti gli spettri sfuggenti con un colpo sparato con il cannone per mobili puntato su una libreria per colpirli in pieno.
Restaurare l’albergo e il villaggio circostante
Restaurare l’albergo di giorno richiede precisione e un po’ di apertura mentale. Delle volte sparerai vernice e carta sui muri, farai saltare in aria le finestre rotte e distruggerai mobili vecchi, altre volte dovrai rallentare per risolvere degli enigmi ambientali, e svelare gli indizi criptici sfruttando il passato oscuro dell’albergo.
Un mistero inquietante, intrigante e soprannaturale
Il cuore del gioco cela un profondo mistero soprannaturale, che ripercorre la complessa storia del Grand Hotel, i suoi proprietari precedenti e il passato sepolto del protagonista. L’albergo e il vicino villaggio custodiscono molte più verità di quanto sembri, dove abitante nasconde i segreti propri. Senza dubbio, nel profondo anche Chris custodisce verità ancora da svelare… persino a sé stesso.
Una storia di fantasmi in una canzone
Non ci sono fantasmi nel Gran Hotel è tante cose, tra le quali anche un musical. Ogni personaggio misterioso che incontri o che scegli di aiutare ha la sua storia personale e una canzone che aspettano di essere svelate. Dallo ska spettrale al jazz del periodo di guerra allo skater punk, ogni canzone è unica e a volte sorprendente. Unisciti in un duetto per svelare le verità più profonde.
Un villaggio da esplorare
Il decadente villaggio della costa inglese è pieno di attività. Esplora le strade sul tuo scooter, gioca a minigolf, setaccia la spiaggia con un metal detector o scatta delle foto sul vecchio molo. Prendi la barca da pesca per esplorare calette nascoste e recuperare tesori sommersi. Ma assicurati di essere a casa prima del tramonto, perché qua tutto cambia al calar del sole.



