Secondo un’intervista di Famitsu con il creatore di Dragon Quest Yuji Horii, fu con Dragon Quest III che si rese conto di quanto la serie fosse diventata popolare. Il terzo capitolo consacrò Dragon Quest come una delle principali serie videoludiche in Giappone, ma il successo ottenuto fu ben oltre le aspettative.
“Il primo Dragon Quest fu realizzato nel 1986 e due anni dopo facemmo Dragon Quest III. Fu allora che divenne un fenomeno culturale, ma eravamo consapevoli che forse non sarebbe durato.
Il successo di Dragon Quest III fu completamente inaspettato. Naturalmente, mentre lo stavamo realizzando, sapevo che aveva la possibilità di diventare un successo, ma non avrei mai creduto che la gente avrebbe fatto la fila per comprarlo. Andai in bicicletta fino a Shinjuku per vedere la coda e tutti erano lì, in fila per tutta la notte al freddo, e ricordo di aver pensato: ‘Scusatemi’.
Ero davvero preoccupato per Dragon Quest IV. Dopo che Dragon Quest III era diventato un fenomeno culturale, le aspettative per Dragon Quest IV continuavano a crescere.”



