The Killing Stone, un gioco di carte narrativo, lascerà l’accesso anticipato e sarà rilasciato il 21 ottobre su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam, Epic Games e Microsoft Store, come annunciato dallo sviluppatore Question.
“La nostra intraprendente community dell’accesso anticipato ci ha chiesto carte più insidiose e specifiche per supportare le proprie strategie personali e sconfiggere il Diavolo”, ha dichiarato Jordan Thomas, co-proprietario di Question e direttore narrativo, in un comunicato stampa. “Ha anche richiesto una narrazione più articolata, più doppiaggio da parte di Emma Gregory e Liam O’Brien e scelte narrative facoltative in grado di modificare i finali della nostra piccola famiglia maledetta. Negli ultimi mesi abbiamo lavorato per esaudire questi oscuri desideri. Siamo profondamente grati alla community per averci aiutato a trasformare The Killing Stone nell’esperienza coinvolgente, tentatrice e unica che è oggi.”
The Killing Stone è un duello di astuzia diabolica e strategia che ti invita a battere il Diavolo al suo stesso gioco. La tua missione è raggiungere il Circolo Polare Artico per salvare una famiglia maledetta dalle grinfie dei demoni. Il gioco presenta una visuale in prima persona, pedine incantate che prendono vita con effetti spettacolari e un comparto audio inquietante.
Grazie alle ammalianti interpretazioni vocali di Emma Gregory (Baldur’s Gate III) e Liam O’Brien (Critical Role), l’intera storia, compresi i dialoghi doppiati, può essere vissuta in un autentico inglese del XVII secolo oppure in una versione più contemporanea.
Dal lancio in accesso anticipato a febbraio, Question ha continuato ad ampliare e perfezionare The Killing Stone con nuovi contenuti narrativi facoltativi, bilanciamenti del gameplay, miglioramenti alla qualità della vita e aggiornamenti basati sui feedback dei giocatori. Tra questi figurano nuove linee narrative, modifiche ai mazzi di carte e agli scontri e miglioramenti ai sistemi di negoziazione e ricompense. Con la versione 1.0, i giocatori potranno accedere al quarto e ultimo capitolo, The Reckoning, che riunisce i mazzi costruiti nel corso dei primi tre capitoli per affrontare rituali culminanti che determineranno il destino del clan Svangard.
Caratteristiche principali
- Un gioco di carte vivo e tangibile – Un tabellone cerimoniale incentrato sulla Fanghella, nota anche come Pietra dell’Uccisione, con una collezione di statuette di creature magiche, incantesimi e formule rituali che consentono di elaborare una grande varietà di tattiche ingegnose.
- Sistemi unici di riserva e negoziazione demoniaca – Un’innovativa meccanica strategica di riserva permette di accumulare unità e potenziare le formule rituali oltre la linea di battaglia, per schierarle in seguito. Il posizionamento delle creature, il lancio degli incantesimi e le negoziazioni aggiungono al mazzo potenti maledizioni e benedizioni, influenzando le possibilità di successo.
- Una storia di orrore occulto con scelte significative – Vesti i panni della Maven, una maestra delle arti oscure, e interagisci con i membri della famiglia e i famigli animali alla ricerca di indizi sulla verità inquietante che si cela dietro la morte di Mariken Svangard. Le scelte compiute nei momenti cruciali modificano il finale di ogni personaggio.
- Padroneggia il diritto dei contratti infernali – Per salvare la famiglia, dovrai conquistare le anime dei suoi membri attraverso combattimenti rituali contro i più astuti signori demoniaci dell’Inferno. Ogni contratto è un patto faustiano spietato, firmato con il sangue. Crea, scambia e negozia accordi, quindi affronta una serie di rituali le cui conseguenze saranno maledizioni o benedizioni permanenti da portare con te fino al giudizio finale.
- Narrazione in due lingue con doppiatori acclamati – Gioca l’intera storia in un autentico inglese del XVII secolo oppure in una prosa moderna, con opzioni personalizzabili per i testi e il doppiaggio in entrambe le versioni. Il cast vocale comprende Emma Gregory (Baldur’s Gate III) e Liam O’Brien (Critical Role).
Sconfiggi il Diavolo al suo gioco. The Killing Stone è un gioco di battaglie con costruzione di mazzi, inserito in una trama da leggenda dell’orrore del XVII secolo. Cancella i peccati di una famiglia afflitta da una maledizione, stringendo dei patti con una serie di demoni e giungendo a sconfiggere in astuzia perfino il Diavolo.
The Killing Stone, dai creatori di The Blackout Club e The Magic Circle, è un gioco di battaglie con carte dal peculiare stile grafico, con figurine animate, effetti strabilianti, musica e rumori spettrali e un’originale trama narrativa in prima persona che si svolge in una remota regione del Circolo polare artico del XVII secolo.
Una plancia di gioco vivente
Al centro della plancia cerimoniale si trova la Fanghella, la Pietra della Morte. Un assortimento di formule, incantesimi e figurine magiche ti permette di attuare numerose tattiche astute. I pezzi di gioco hanno vita e personalità proprie, che trasmettono una sensazione tattile immediata, pur permettendoti di stabilire autonomamente ogni mossa.
L’inedito sistema di riserva consente partite più strategiche: potrai accumulare unità e incantesimi di potenziamento sopra alla linea di combattimento per usarli in un secondo momento. Il collocamento delle figurine, il lancio di incantesimi e i Patti che aggiungono Favori e Sventure al mazzo influiranno sulle tue probabilità di successo.
Fai luce sul mistero della defunta Mariken Svangård
Fra un incontro e l’altro, dipanerai la trama di una storia in prima persona, raffigurata con uno stile pittorico. Tu sei l’abile Specialista, praticante di arti oscure e apprendista di Mariken. Esplora la magione e parla con i membri della famiglia e gli animali domestici per apprendere cos’è accaduto nei suoi ultimi giorni di vita.
Il tono e l’ambientazione inquietanti del gioco sono esaltati dalla narrazione in due stili: un inglese del XVII secolo e una prosa più moderna. È possibile passare liberamente dall’uno all’altra sia nei sottotitoli che nel doppiaggio, a seconda delle preferenze. Il testo in prosa moderna sarà tradotto in altre lingue, ma non la versione inglese del XVII secolo. I dialoghi ramificati permettono di approfondire la storia, apprendendo l’origine della maledizione di famiglia e facendo luce sui moventi e le paure dei vari personaggi.
Accetta i contratti rituali
I combattimenti contro i servi del Diavolo alimentano un Patto rituale dove la moneta di scambio sono le anime di ogni membro della famiglia. Come in un gioco del gatto col topo, i demoni adorano gingillarsi con le proprie vittime. La loro arroganza non è in grado di resistere a una scommessa che pensano di poter volgere a proprio vantaggio, ma tu puoi smascherare la loro finzione.
Ogni membro della famiglia Svangård ha un mazzo di carte che rappresenta la sua anima, afflitta dai debiti lasciati dalla matriarca. L’esito di un Patto comporta potenti effetti che influiranno in modo permanente sul membro della famiglia, con utili Favori o gravi Sventure.
Hai a disposizione solo pochi turni per negoziare prima che il Rituale giunga a compimento, e solo pochi Rituali per alterare il fato di un membro della famiglia prima della Resa dei conti.
I patti e i demoni da affrontare varieranno man mano che avanzi nel gioco. Non ci sono due partite identiche. Rigiocando avrai accesso a nuovi miracoli oscuri e nuovi modi per alterare il finale.
Libera gli Svangård dalla maledizione di famiglia prima dell’arrivo del Diavolo… e tenta di non perdere la tua anima, nel mentre.



