Half Human Games, lo studio che ha sviluppato Dwerve, ha annunciato Myths from the Maw, un GDR strategico e tattico dark fantasy a tinte cosmiche in cui il peccato corrompe gli eroi mentre si addentrano in un abisso ultraterreno. Sarà disponibile su PC tramite Steam, mentre una campagna Kickstarter è prevista per il 2027.
“Myths from the Maw è fondamentalmente la nostra lettera d’amore all’Inferno di Dante”, ha dichiarato nel comunicato stampa Percy Legendre IV, fondatore di Half Human Games. “Volevamo davvero creare un gioco in cui mettere alla prova la propria moralità a ogni passo. Nel Maw, ogni scelta ha un prezzo e te lo porti dietro. A dire il vero, è stata la parte più divertente dell’intero sviluppo.”
Myths from the Maw è un GDR tattico roguelike dark fantasy in cui il peccato corrompe i mercenari. Scendi in un abisso ultraterreno per affrontare bande di guerra rivali, orrori indicibili e la corruzione stessa. Riuscirai a impedire ai tuoi mercenari di soccombere al peccato?
Guidando i tuoi mercenari nel Maw, una colossale fortezza caduta dalle stelle, dovrai combattere bande rivali, orrori indicibili e la corruzione stessa. Divinità aliene offrono la salvezza in cambio di sacrifici di sangue. Tuttavia, ogni patto, tentazione e scelta difficile corrompe l’anima dei tuoi mercenari, e i peccati che accumulano determinano chi, o cosa, finiranno per diventare.
I mercenari accumulano punti corruzione sia dentro sia fuori dal campo di battaglia quando sacrificano sangue, uccidono nemici, prendono determinate decisioni o falliscono specifiche prove. Un livello elevato di corruzione si manifesta attraverso tratti legati ai peccati, che modificano il comportamento dei mercenari durante gli eventi narrativi, le attività attorno al falò e i combattimenti: quelli disperati fuggono dagli scontri, mentre quelli ingordi consumano automaticamente le scorte.
I combattimenti a turni di Myths from the Maw sono spietati e altamente tattici. Ogni abilità presenta uno schema d’area d’effetto (AOE) specifico e articolato. Posizionati con attenzione per evitare i pericoli e colpire più nemici contemporaneamente. Usa attacchi in movimento, come Fendente Scattante o Schianto in Salto, per riposizionarti e cogliere gli avversari di sorpresa. Respingi, attira e immobilizza i nemici per controllare il campo di battaglia e preparare devastanti attacchi ad area.
Sacrifici di sangue
Sacrifica punti salute presso gli altari dedicati a divinità aliene ispirate ai sette peccati capitali per ottenere Marchi di Sangue, capaci di potenziare i tuoi mercenari durante la spedizione.
Combina i Marchi di Sangue ottenuti da divinità diverse per creare sinergie potenti. Ogni divinità offre una serie di Marchi legati a uno specifico peccato. Sblocca decine di Marchi, come Assalto dell’Ira e Fame Insaziabile, che potenziano le tue abilità con nuovi effetti divini e blasfemi.
Riempi l’indicatore di Sete di Sangue infliggendo danni durante i combattimenti. Quando è pieno, i tuoi mercenari entrano in uno stato di frenesia che amplifica i poteri conferiti dai Marchi di Sangue.
Combattimenti tattici
Padroneggia l’Orologio di Battaglia, in cui ogni azione richiede tempo. Colpisci duramente subito oppure agisci rapidamente e attacca di nuovo prima dei nemici: ogni secondo conta.
Spingi i nemici contro i pericoli ambientali, come seghe meccaniche, tentacoli senzienti, bulbi esplosivi e altri orrori assetati di sangue.
Infliggi condizioni letali come bruciatura, sanguinamento e avvelenamento per indebolire gli avversari; acceca i nemici per far mancare i loro attacchi e benedici gli alleati per ribaltare le sorti dello scontro.
Sistema di corruzione
Affronta le conseguenze del peccato, che spinge i mercenari a compiere azioni imprevedibili durante gli eventi narrativi, le attività al campo e, soprattutto, i combattimenti. Dovrai prendere decisioni difficili, scegliendo se accettare ricompense allettanti a costo di corrompere i tuoi mercenari, sia presso gli altari sia durante gli eventi della storia.
Ma fai attenzione: i mercenari che soccombono al peccato ti abbandoneranno per unirsi al Culto del Maw. Li incontrerai nuovamente nelle spedizioni successive, dove potrai vendicarti del loro tradimento.
- Affronta bande di guerra rivali in scontri tattici a turni, in cui schemi d’attacco, alterazioni di stato, respinte e immobilizzazioni determinano la differenza tra la sopravvivenza e la morte permanente.
- Gestisci la corruzione derivante dai sacrifici di sangue, dalle scelte narrative e dalle conseguenze dei combattimenti. Fai attenzione, per evitare che i tuoi mercenari soccombano ai tratti legati ai peccati.
- I tratti legati ai peccati seminano il caos: i mercenari avidi rubano, mentre quelli orgogliosi si rifiutano di obbedire. I peccatori possono compromettere una spedizione o, peggio ancora, abbandonarti per unirsi al Culto del Maw.
- Sacrifica sangue a un pantheon di divinità demoniache aliene in cambio dei Marchi di Sangue, che potenziano i tuoi mercenari al prezzo della corruzione delle loro stesse anime.
- Elabora le tue build scegliendo tra 12 razze e 20 classi, tra cui Cavaliere dell’Ombra, Danzatore di Spada e Cacciatore di Streghe, con ampie possibilità di personalizzazione grazie all’equipaggiamento.
- Le meccaniche roguelike includono la morte permanente significativa, dungeon generati proceduralmente e una grande varietà di bottini e abilità casuali, per garantire un’elevata rigiocabilità.



