Salve a tutti, sono FGamus94, e sono qui per parlarvi di battling competitivo.
Come immagino sappiate, si tratta, in sostanza, di creare una squadra di pokémon che vi consenta di combattere e sconfiggere team a livello- ormai- praticamente mondiale. Alcuni articoli precedenti hanno già trattato qualche aspetto di questo mondo affascinante, che porta i pokémon da un gioco da bambini (anche se a volte non è affatto vero) ad un vero e proprio gioco di strategia, dove non vince chi ha l’attacco più forte, ma chi è il più astuto.
Ed è qui che entra in gioco ciò di cui vi voglio parlare oggi: la strategia.
Quando decidete di creare un team competitivo, dovete tenere conto che portare i pokémon della vostra squadra ad avere la natura giusta con i giusti IV ed EV, mosse e abilità può essere un lavoro lungo e non esattamente facile. Quindi, non potete prendere qualche pokémon a random e cominciare a schiudere uova su uova. Per questo la prima cosa da decidere è la strategia che adotterà il vostro team.
Qui vi elencherò alcune strategie base di mia conoscenza:
1) All-Out Attack
Questa strategia è tra le più facili (relativamente) da comporre. Si tratta semplicemente di prendere dei pokémon (controllando debolezze e resistenze, ma di questo parleremo più avanti) e letteralmente buttarli in squadra: ognuno di essi dovrà avere una coverage, ovvero mosse che colpiscono superefficacemente più pokémon possibili, molto elevata, mosse potenti e dirette, strumenti che aumentino la potenza d’attacco o la velocità .
PRO: Semplice da creare, Risente mento rispetto ad altre strategie dalla perdita di alcuni membri di squadra.
CONTRO: I team con una solida strategia possono facilmente mettervi al tappeto, Un tank e tossina (o altre mosse del genere) mandano in fumo tutto.
2) Weather Team
Quelli di voi che hanno combattuto in BW e BW2 (Black &White) ricorderanno certamente i Politoed, i Ninetales, i Tyranitar e gli Hippowdon che mettevano in piedi gli effetti di Pioggia, Sole e Tempesta di Sabbia, e li sfruttavano per distruggere le vostre squadre. Ora, in XY, è tutto cambiato. Semplicemente perché quelle abilità che prima facevano durare la pioggia, etc. fino alla fine della battaglia (a meno dell’entrata di altri fattori meteo), ora durano un massimo di 5 turni (7 considerando strumenti come RocciaUmida, etc.). Rimangono comunque ottimi team, capaci di distruggere in quei pochi turni in cui resistono gran parte della squadra avversaria.
PRO: Offrono notevoli bonus di potenza, Generalmente molto efficaci.
CONTRO: Durata delle condizioni climatiche limitata, Se colui che setta il tempo va KO il team rischia grosso.
3) Power Up
I Power Up team sono team in sostanza abbastanza simili agli All-Out Attack, che differiscono per il fatto che preferiscono prima potenziarsi con mosse come Danzaspada o Dragodanza, e solo dopo attaccare.
Solitamente presentano uno o più pokémon in grado di potenziarsi, ma è solitamente sconsigliato avere 6 pokémon su 6 che usano la stessa tattica.
PRO: Potenza virtualmente enorme, Difficili da sconfiggere una volta che sono partiti bene.
CONTRO: Ci vogliono 2/3 turni prima che ciascun pokémon possa partire all’attacco, vulnerabili a mosse come Provocazione e Ripeti
4) Baton Pass
I Baton Pass team sono fondamentalmente una variante dei Power Up Team, che utilizzano anche la mossa Baton Pass (Staffetta). Essa consente di passare tutte le statistiche aumentate o diminuite ad un altro pokémon, insieme ad effetti particolari come Sostituto. Tende spesso a concentrarsi nel migliorare uniformemente difesa e difesa speciale, usare Sostituto, passare su altri pokémon che potenzino l’attacco, e infine lasciare campo libero all’attaccante della squadra, che può così facilmente annientare l’avversario.
PRO: Potenza ancora maggiore del Power Up Team, praticamente impossibili da sconfiggere una volta partiti.
CONTRO: Molti turni perché sia effettivamente pronto ad attaccare, Estremamente vulnerabile a Provocazione e Ripeti, se anche uno solo dei pokémon potenziatori cade il team è praticamente sconfitto.
5)Trick Room
Questo team si avvale dell’uso di Trick Room (Distortozona) per invertire la sequenza di attacco della velocità : i pokémon più lenti attaccheranno per primi, mentre quelli più veloci attaccheranno per ultimi. Ciò non vale per le mosse con priorità , ad esempio Pugnorapido o Pugnoscarica: essi colpiranno comunque per primi, a meno che due pokémon non usino entrambi una mossa con priorità uguale, nel qual caso attacca prima il più lento. Consente di usare pokémon altrimenti difficili da mettere in team a causa della loro scarsa velocità .
PRO: Consente l’utilizzo di pokémon molto potenti ma lenti, Ottimo contro la maggioranza dei pokémon usati in competitivo, che si basano sulla velocità .
CONTRO: Distortozona dura poco (5 turni compreso quello di attivazione) e non c’è modo di prolungarla, Devono esserci più pokémon a settarla, è impossibile fare un Power Up.
6) Ibridi
I team ibridi sono, ovviamente, team nei quali nessuna delle sopracitate strategie viene completamente utilizzata. Ci sono spesso pokémon che attaccano immediatamente, spesso supportati da strumenti che aumentano attacco o velocità ; pokémon che si potenziano e poi attaccano; Tank, Annoyer e Supporter (Ruoli di cui parleremo nel prossimo articolo) e altri tipi di pokémon. Sono estremamente versatili e probabilmente i più usati, ma per essere veramente forti (a meno di non voler prendere i soliti 6 pokémon che si trovano in moltissimi team) hanno bisogno di un’attenta pianificazione.
PRO: Estremamente versatili e bilanciati, sono in grado di tenere a bada quasi qualsiasi team.
CONTRO: Difficili da costruire bene, Possono trovare difficoltà contro strategie solide.
Queste sono le strategie principali (ma non le uniche) che è possibile utilizzare. Dovete scegliere quella che sentite più vostra, e poi cominciare a pensare al team.
Inoltre, prima di lasciarvi, vi do un consiglio. Se già non li usate, su Internet è possibile trovare vari programmi che permettono di costruire pokémon con tutte le mosse, Evs, Ivs, etc. che volete, in pochi clic. Ovviamente tali pokémon non possono essere utilizzati nelle competizioni con il nintendo, ma possono esservi utili per farvi un’idea del vostro team e poi combattere con altre persone, sempre online, per testarlo e capirne le debolezze. Uno di questi programmi è Pokémon Online, che trovo tra i migliori che ci siano (nonostante vada scaricato).
Ed ecco tutto, spero sia stato interessante!
La prossima volta parleremo dei Leader, dei ruoli e dei pokémon da scegliere. A presto!



