
NERF E BUFF

TRATTI
- Picchiatore – Percentuale salute massima: 25/45/65 ⇒ 25/40/60
- Demacia – Resistenze: 12/30/30 ⇒ 12/35/35
- Ionia – Sentiero della Trascendenza – Bonus 3 stelle: 100% ⇒ 130%, Sentiero della Generosità – Eliminazioni per oro: 3 ⇒ 4, Sentiero delle Lame non fornisce più danni bonus sul colpo, Sentiero delle Lame fornisce inoltre un 15/25/50/100% di potere magico alle unità Ionia, Riduzione velocità d’attacco nemica: 40% ⇒ 30%
- Ixtal – Ricompense frammento Solare (fase 2-5):
Morti campioni Ixtal: 105/125/175/225 ⇒ 100/100/140/230
Uccisioni Campioni Ixtal: 70/90/110/140 ⇒ 70/70/90/110 Acquista PE (facile): 40/40/40/40 ⇒ 20/20/20/20
Acquista PE (difficile): 125/125/100/100 ⇒ 125/100/80/80
Aggiornamenti (medio): 90/90/50/50 ⇒ 80/70/50/50
Aggiornamenti (difficile): 135/135/70/70 ⇒ 135/120/70/70
Svuota panchina oggetti: 80/80/100/120 ⇒ 70/70/80/120
Serie di sconfitte (bassa): 120/200/200/300 ⇒ 120/170/200/300
Qiyana 3 stelle: 150/150/200/200 ⇒ 120/120/160/160 - Piltover – Probabilità di ottenere oro da Trivella mineraria ridotta
- Uccisore – Bonus attacco fisico: 22/33/44% ⇒ 20/30/40%
- Vuoto – Moduli di adrenalina – Amplificazione danni base: 15% amplificazione danni ⇒ 18% amplificazione danni, Nuclei prosciuganti: ruba il 2% di attacco fisico e potere magico dai nemici fino a un massimo di 15 cariche ⇒ ruba il 2% di attacco fisico e potere magico fino a un massimo di 10 cariche
- Yordle (8) – Borsa:Ottenimento oro: 6 oro ⇒ 5 oro2, Yordle di costo 2 aggiunti come possibile ricompensa, Valore medio del bottino distribuito leggermente ridotto
UNITÀ LIVELLO 1
Lulu – Danni primari: 285/425/635/845 potere magico ⇒ 330/500/750/1000 potere magico
Danni secondari: 120/180/270/360 potere magico ⇒ 140/210/315/420 potere magico
LIVELLO 2
Ashe – Attacco fisico base: 58 ⇒ 60, Velocità d’attacco base: 0,7 ⇒ 0,75
Ekko – Danni abilità : 150/225/340/455 potere magico ⇒160/240/380/520 potere magico
Yorick – Guarigione: 325/370/500 potere magico ⇒ 250/350/500 potere magico
LIVELLO 3
Ahri – Danni abilità : 82/125/195 potere magico ⇒ 82/125/225 potere magico
Draven – Danni abilità : 120/170/290 attacco fisico ⇒ 120/180/350 attacco fisico
Gangplank – Danni abilità : 190/285/450 attacco fisico ⇒ 205/310/500 attacco fisico
Leona – Riduzione danni fissa: 15/30/70 ⇒ 15/30/80
Numero di bersagli: 3 ⇒ 3/3/4
Vayne – Danni abilità : 100/150/250 attacco fisico ⇒ 110/165/285 attacco fisico
Zoe – Danni abilità : 330/500/900 potere magico ⇒ 330/500/1000 potere magico
LIVELLO 4
Diana – Danni abilità secondari: 140/210/1350 potere magico ⇒ 160/240/1500 potere magico
Kalista – Danni abilità : 32/48 attacco fisico ⇒ 30/48 attacco fisico
Lance iniziali: 20 ⇒ 25
Crescita delle lance: +1 lancia ogni 25 anime ⇒ +1 lancia ogni 50 anime
Lissandra – Mana: 20/70 ⇒ 20/65
Nidalee – Salute: 1100 ⇒ 1200
Velocità d’attacco base: 0,9 ⇒ 0,85
Danni abilità : 320/500/2000 potere magico ⇒ 290/470/2000 potere magico
Singed – Resistenza abilità bonus: 20 ⇒ 20/60/100
Veigar – Danni: 62/93/199 ⇒ 56/84/199
Warwick – Mana: 0/90 ⇒ 0/70
Danni abilità : 45/70/550 attacco fisico ⇒ 55/85/550 attacco fisico
Yone – Velocità d’attacco base: 0,9 ⇒ 0,85
Danni abilità misti: 160/240 attacco fisico e potere magico ⇒ 140/210 attacco fisico e potere magico
Danni passiva attacco fisico: 80/120 attacco fisico ⇒ 55/85 attacco fisico
Danni passiva potere magico: 140/210 potere magico ⇒ 110/165 potere magico
LIVELLO 5
Aatrox – Danni abilità : 95/185 attacco fisico ⇒ 85/170 attacco fisico
Annie e Tibbers:
Annie – Velocità d’attacco base: 0,8 ⇒ 0,85
Tibbers – Scudo: 1000/1200 potere magico ⇒ 1200/1400 potere magico
Azir – Velocità d’attacco base: 0,8 ⇒ 0,85
Danni Soldati abilità attiva: 70/105 ⇒ 90/135
Salute Soldato della sabbia: 750/1350 ⇒ 600/1080
Mel – Soglia Oggetto radioso: 225 ⇒ 235
Ryze – Danni abilità base: 235/435 potere magico ⇒ 255/460 potere magico
Danni Cannone di Bilgewater: 25% ⇒ 18%
Riduzione danni Yordle: 12% ⇒ 8%
Durata gelo di Freljord: 4 secondi ⇒ 2 secondi
Danni bonus Freljord: 6% della salute ⇒ 8% della salute
Sett – Danni abilità : 220/350 + 3/9% della salute massima del nemico ⇒ 200/350 + 2/5% della salute massima del nemico
Sylas – Salute base: 1600 ⇒ 1450
Danni Giustizia di Demacia: 700/1050 potere magico ⇒ 630/950 potere magico
Tahm Kench – Salute: 1100 ⇒ 1000
Salute Ingordo:
1* costo 1: 55 > 40
1* costo 2: 85 > 70
1* costo 3: 115 > 100
Potere magico Ingordo:
1* costo 1: 10 ⇒ 8
1* costo 2: 12 ⇒ 10
T-Hex – Salute: 1400 ⇒ 1100
Danni abilità : 360/540 attacco fisico ⇒ 280/420 attacco fisico
Danni proiettile: 10% dei danni base ⇒ 6% dei danni base
Costo in mana al secondo: 25 ⇒ 30
Thresh – Resistenze: 75 ⇒ 65
Crescita in base alle anime: +1 danno ogni 15 anime ⇒ +1 danno ogni 30 anime
Xerath – Attacco fisico bonus Malìa Golem del deserto: 40 ⇒ 25
Armatura e resistenza magica Malìa Golem del deserto: 60 ⇒ 45
IMPIANTI
L’atteso inaspettato – Ricompensa in oro per fase: 11/15/20 ⇒ 9/12/18
Andare per le lunghe – Oro iniziale: 15 ⇒ 8
Non proprio inutile – Probabilità oro: 50% ⇒ 40%
Aggiornamenti Epoca/Epoca+: 3 ⇒ 2
Saldi imperdibili rimosso
Trattativa complessa – Oro: 10 ⇒ 8
Truffatore – Oro iniziale: 6 ⇒ 3
Esitazione I – Oro: 5 ⇒ 4
Esitazione II – Oro: 8 ⇒ 6
Aumento di livello! PE iniziali: 12 ⇒ 8
Monetizzazione infida – Oro iniziale: 2 ⇒ 10
Monetizzazione infida – Round attivi: 3 ⇒ 2
Configurazione massima disabilitato
Furtarello spostato solo a 3-2
Furtarello – Requisiti ricompensa: 35 oro ⇒ 25 oro
Destino prismatico – Oro: 4 ⇒ 3
Destino prismatico+ – Oro: 10 ⇒ 7
Aumento di livello in solitaria – Salute bonus: 666 ⇒ 525
Bottino di guerra III – Probabilità ottenimento: 45% ⇒ 40%
Settore dello scambio – Oro iniziale: 4 ⇒ 2
Due volte il valore – Costo iniziale 2: 2 ⇒ 1
NUOVI MINI AVATAR AL NEGOZIO



