Il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time รจ stato annunciato e ha fatto esplodere Internet a causa della raritร della speciale copertina foil per alcune persone che hanno effettuato il preordine dell’edizione da collezione.
Una domanda cosรฌ elevata ha generato anche alcuni casi di protesta, perchรฉ alcune persone sono rimaste senza gioco a causa degli acquisti effettuati per la rivendita a prezzi esorbitanti, una pratica conosciuta e simile al bagarinaggio dei biglietti per i concerti. IGN Brasil ha potuto parlare con Ricardo Vieira, direttore commerciale di Gamer Hut, uno dei principali negozi di videogiochi fisici in Brasile, che ha dichiarato di essere rimasto sorpreso dall’elevata domanda per le edizioni fisiche del remake di Ocarina of Time e si รจ impegnato a prestare maggiore attenzione ai casi di rivendita.
Uno dei punti sollevati e sottolineati durante la conversazione รจ stato l’affetto nei confronti del formato fisico e il modo in cui continua a esserci un forte interesse, nonostante GTA 6 sia un gioco senza un’edizione con disco e Sony abbia annunciato che, a partire dal 2028, anche i giochi per PlayStation non avranno piรน dischi.
Qual รจ stato il risultato ottenuto con questa prima tranche di preordini del remake di Zelda: Ocarina of Time? Il risultato era in linea con le vostre aspettative?
Il risultato ha superato persino le nostre aspettative piรน ottimistiche. Gamer Hut si stava preparando da quasi quattro mesi, da quando siamo venuti a conoscenza del gioco, e avevamo giร effettuato un ordine di grandi dimensioni. Ocarina of Time era la nostra grande scommessa. Internamente scherzavamo dicendo che, se avessimo dovuto scegliere tra GTA e Ocarina, avremmo scelto Ocarina. Abbiamo un rapporto molto stretto con il pubblico Nintendo e anche il nostro team รจ composto da fan.
La stragrande maggioranza delle persone ha acquistato una sola copia. Avevamo giร fiducia nel gioco, ma nessuno nel team, nemmeno con l’esperienza maturata con grandi lanci, immaginava che il lotto si sarebbe esaurito cosรฌ rapidamente. Per noi, questo risultato merita l’attenzione dell’intero mercato. Dimostra che dobbiamo ancora conoscere meglio le dimensioni della domanda di prodotti fisici. La mia impressione รจ che gli avvenimenti di quest’anno abbiano portato anche piรน persone a guardare alle proprie collezioni e alla possibilitร di non poter avere determinati giochi fisici in futuro. Vogliono assicurarsi che i grandi lanci facciano parte della loro collezione e The Legend of Zelda: Ocarina of Time ne รจ la dimostrazione.
Qual รจ stato il risultato ottenuto con questa prima tranche di preordini del remake di Zelda: Ocarina of Time? Il risultato era in linea con le vostre aspettative?
Quando abbiamo fatto la nostra previsione d’acquisto, con mesi di anticipo, non eravamo ancora a conoscenza della copertina foil. Per un preordine alle condizioni che conoscevamo in quel momento, ritenevamo di essere ben preparati. Non appena il Nintendo Direct ha mostrato questa confezione speciale in quantitร limitate, ho contattato il nostro fornitore e chiesto di raddoppiare il nostro ordine, che era giร considerevole. Ma la produzione non era piรน in grado di gestire un ordine aggiuntivo.
C’รจ una questione piรน ampia legata all’approvvigionamento. Nella nostra esperienza, una parte del mercato brasiliano lavora con quello che chiamiamo “stock zero”: concentra gli acquisti al momento del lancio, senza necessariamente mantenere scorte di catalogo o un rifornimento continuo. Questo fa sรฌ che alcuni giochi arrivino, finiscano e poi rimangano indisponibili per molto tempo.
Gamer Hut cerca di lavorare nella direzione opposta, mantenendo diverse opzioni per i giocatori e cercando alternative di importazione quando necessario. Ma non sempre riusciamo a riacquistare i prodotti nella quantitร o nei tempi di cui abbiamo bisogno.
Quando un prodotto scarseggia, diventa piรน difficile misurare la domanda reale. Se qualcuno vuole acquistare un gioco ma non lo trova, questa intenzione non compare nei dati di vendita. Per questo, ritengo che Ocarina of Time evidenzi un’opportunitร per avvicinare ancora di piรน industria, distribuzione, vendita al dettaglio e comunitร , cosรฌ da comprendere meglio questo pubblico e pianificare l’approvvigionamento.
Il preordine รจ andato esaurito nel giro di pochi minuti e molti utenti hanno acquistato piรน di una copia, cosa che ha portato a rivendite a prezzi esorbitanti, un comportamento simile a quello che vediamo nei concerti molto partecipati. In occasione di una nuova apertura dei preordini, avete previsto qualcosa per evitare questo tipo di situazione?
Abbiamo individuato alcuni acquisti in quantitร e ordini con caratteristiche riconducibili alla rivendita, ma rappresentavano una percentuale molto piccola del totale. L’indicazione era di limitare gli acquisti a un’unitร per CPF [il codice fiscale brasiliano, ndr]; alcuni ordini sono passati attraverso il sistema e hanno dovuto essere verificati successivamente. Nella revisione che abbiamo effettuato, i casi identificati non hanno raggiunto l’1% delle vendite. La stragrande maggioranza era composta da consumatori che acquistavano una sola unitร .
La nostra attivitร commerciale รจ rivolta al consumatore finale. Dopo l’analisi, abbiamo cancellato gli ordini identificati come destinati alla rivendita e incompatibili con questa indicazione. Per le prossime aperture, rafforzeremo il limite di un’unitร per CPF, introducendo ulteriori controlli per identificare gli acquisti ripetuti e verificando gli ordini quando necessario. Non ci affideremo soltanto ai filtri delle piattaforme di terze parti.
Abbiamo anche ascoltato le persone che non sono riuscite ad acquistare il gioco. Abbiamo molti clienti sopra i 40 anni che lavoravano al momento dell’apertura e non potevano controllare continuamente la pagina. Per questo, stiamo riorganizzando le scorte disponibili in lotti piรน piccoli, con aperture in orari diversi, cosรฌ da offrire opportunitร a persone con routine differenti. Il calendario e le condizioni verranno comunicati attraverso i nostri canali ufficiali.
Siamo in un momento difficile per il formato fisico e Gamer Hut รจ uno dei principali rivenditori impegnati nella difesa dei giochi fisici. In che modo pensate che il comportamento dei consumatori durante questo preordine di Zelda: Ocarina of Time abbia rafforzato questa vostra battaglia?
Il preordine ha rafforzato qualcosa che vediamo nel contatto quotidiano con la comunitร : esiste un pubblico molto interessato al formato fisico. Una copertina speciale puรฒ sembrare un dettaglio, ma ha un valore enorme per chi vuole conservare quell’edizione sulla propria mensola.
Gamer Hut promuove il formato fisico da anni. Anche noi siamo giocatori e collezionisti. Riconosciamo la crescita del digitale e comprendiamo che le abitudini cambiano nel tempo, ma questo non significa che il formato fisico debba scomparire. Nella nostra esperienza, quando il giocatore trova disponibile l’edizione fisica a un prezzo vicino a quello della versione digitale, tende a preferire il formato fisico. Per questo รจ importante non confondere l’assenza di scorte con una mancanza di interesse. Se il prodotto non รจ disponibile, una vendita che non รจ avvenuta non dimostra che il consumatore abbia smesso di desiderarlo.
Il dibattito va oltre il concetto di proprietร ; riguarda la memoria, l’accesso e la libertร di scelta. Non vorremmo arrivare a uno scenario in cui la cultura disponibile per ogni persona dipenda esclusivamente da ciรฒ che viene offerto in quel momento all’interno di un catalogo online.
ร per questo che sosteniamo che la comunitร debba partecipare alle decisioni sul futuro dei formati. La decisione annunciata da Sony riguardo ai nuovi lanci su disco a partire dal 2028 รจ preoccupante. Comprendiamo che ci siano ancora consumatori che attribuiscono valore a questa opzione e speriamo che l’industria tenga conto di questo pubblico.
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo:



