Mentre aspettiamo notizie su quel fronte, il direttore creativo di Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, ha avuto parole di apprezzamento per Nintendo, parlando nello specifico di The Legend of Zelda: Breath of the Wild. In un nuovo episodio di Video Game Club, Broche ha elogiato Breath of the Wild, un gioco che ammette di aver affrontato con una certa riluttanza quando lo ha avviato per la prima volta.
“Io ho giocato a Zelda quando ero davvero piccolo sul Game Boy. E l’unico altro gioco Zelda che ho giocato è Breath of the Wild.
In generale, non sono davvero interessato ai giochi open-world. È letteralmente il primo open-world che mi sia mai piaciuto. Quando ho iniziato a giocarlo, ero davvero riluttante.
È davvero eccezionale. Secondo me è il primo gioco open-world che ha davvero mantenuto la promessa di un open world – cioè quella di non avere semplicemente una minimappa. Hai una grande mappa, ma senti davvero il senso di esplorazione. Vedi qualcosa e vuoi andare lì. Diecimila cose succedono lungo il percorso e vieni continuamente distratto. Non arrivi mai davvero dove volevi andare perché vieni sempre distratto da ogni tipo di cosa. In termini di level design, è una vera masterclass.”