In un messaggio pubblicato sui social, Kuittinen ha dichiarato che, dopo 33 anni nell’industria videoludica e 31 anni trascorsi in Housemarque, oggi è il suo ultimo giorno presso lo studio.
Kuittinen ha fondato Housemarque insieme a Harri Tikkanen nel 1995, dopo la fondazione di Terramarque nel 1993. Sotto la sua guida, lo studio ha sviluppato titoli come Supreme Snowboarding, Super Stardust HD, Resogun, Returnal e Saros.
Kuittinen intende prendersi una pausa dall’industria videoludica a partire da settembre, ma rimarrà comunque in contatto con il settore attraverso fiere, cerimonie di premiazione e, in futuro, attività di mentoring o consulenza.
L’ex deputy managing director Sami “Haxu” Hakala ha assunto il ruolo di managing director di Housemarque il 1° luglio. Kuittinen ha continuato a supportare Hakala e il team dirigenziale fino alla fine di agosto, per garantire una transizione senza problemi.
Di seguito il messaggio:
La fine di un’era: 31 anni in Housemarque e 33 anni nell’industria videoludica
Dopo 33 anni nell’industria videoludica e 31 incredibili anni in Housemarque, lo studio che ho fondato insieme a Harri Tikkanen, oggi è il mio ultimo giorno come membro di Housemarque.
Abbiamo iniziato nel 1993 con Terramarque e, successivamente, io e Harri abbiamo unito le nostre forze per fondare Housemarque nel 1995. Avevamo una grande passione per i videogiochi, ma nessun vero progetto per costruire un’azienda. Guardando indietro, mi sento immensamente fortunato. Abbiamo avuto la fortuna di trovarci nel posto giusto al momento giusto, durante tre decenni di incredibile crescita dell’industria, riuscendo a rimanere fieramente indipendenti per 26 anni prima di trovare una casa all’interno della famiglia PlayStation Studios.
Il mio obiettivo principale come leader è sempre stato semplice: creare un ambiente in cui i creatori straordinari avessero la libertà e la protezione necessarie per dare il meglio di sé.
Insieme abbiamo raggiunto risultati che non avrei mai potuto immaginare quando abbiamo iniziato:
- Portare lo sviluppo videoludico finlandese sulla scena globale.
- Creare titoli che hanno definito lo studio, da Supreme Snowboarding, Super Stardust HD e Resogun fino al successo AAA di Returnal e alla nostra uscita più recente, Saros.
- Trasformarci in uno dei principali sviluppatori AAA mantenendo al tempo stesso la nostra identità creativa unica.
Un sentito ringraziamento alla mia famiglia dell’industria videoludica
Al di là delle mura di Housemarque e PlayStation, questo percorso sarebbe stato impossibile senza la più ampia comunità videoludica. Ai numerosi amici, colleghi fondatori, mentori e professionisti del settore di tutto il mondo che negli ultimi tre decenni mi hanno offerto preziosi consigli, un orecchio attento o un sostegno costante: grazie.
Questa industria è definita non soltanto dai giochi che creiamo, ma anche dalle persone straordinarie e generose che compongono la sua comunità globale. La saggezza, il cameratismo e l’incoraggiamento che avete condiviso personalmente con me nel corso degli anni significano più di quanto possa esprimere.
La transizione della leadership e ciò che verrÃ
Abbiamo pianificato attentamente questa transizione della leadership dietro le quinte. Il 1° luglio, Sami “Haxu” Hakala ha assunto ufficialmente il ruolo di managing director e io ho continuato a supportare lui e il team dirigenziale fino alla fine di questo mese, per garantire la completa continuità e stabilità operativa. La strategia e la visione creativa di Housemarque sono in mani eccezionali.
E per quanto riguarda me? Dopo 33 anni consecutivi senza una vera pausa, mi prenderò un raro e meritato periodo di riposo. A partire da settembre, intendo abbracciare quello che lo scrittore David Deida definisce il concetto di “Uomo dello Zero”, imparando semplicemente a esistere senza cercare sempre il prossimo traguardo. Vediamo quanto sono bravo a non fare nulla!
Tuttavia, non avete certamente visto l’ultima parte di me. Non vedo l’ora di rimanere in contatto con l’industria, partecipare alle fiere, fare il tifo dalla platea durante le cerimonie di premiazione e, più avanti, dedicarmi al mentoring o alla consulenza.
A Harri, ai nostri partner di Sony Interactive Entertainment, ai nostri amici dell’industria videoludica di tutto il mondo e a ogni singolo membro del team che ha varcato le porte di Housemarque: grazie per aver reso questi ultimi 31 anni il privilegio di una vita.
Ricordate la nostra guida fondamentale: impegnatevi a essere professionisti migliori e persone migliori. Prendetevi cura gli uni degli altri, parlate con coraggio e continuate a spingere i confini di ciò che i videogiochi possono essere.
Brindiamo al prossimo decennio!



