Il gioco di Steam diventato virale Dressmaker è nato da qualcosa di molto più personale di una semplice idea per un videogioco. Sabrina Becker ha sempre amato il cucito e il design dei costumi, arrivando persino a realizzare l’abito che ha indossato al suo primo appuntamento con lo sviluppatore Jonathan Hau-Yoon.
La sua sindrome di Ehlers-Danlos ipermobile ha infine reso il cucito molto più difficile, a causa dell’impegno fisico richiesto da questa attività.
“Ho dovuto prendermi una pausa per un po’ a causa delle mie condizioni di salute, perché a volte possono rendere il cucito davvero difficile”, ha spiegato.
Jonathan ha creato Dressmaker affinché Sabrina potesse continuare a coltivare la passione che amava in un modo più accessibile dal punto di vista fisico.
“Era un modo per permettermi di esplorare questo interesse e questa passione in maniera più accessibile.”
Quando le sue condizioni di salute glielo permettono, Sabrina contribuisce anche alla progettazione e alla selezione degli abiti e degli elementi estetici, oltre a occuparsi dei test del gioco.
È stato proprio il suo amore per l’abbigliamento a ispirare Jonathan nella creazione di Dressmaker.
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo:



