In un’intervista con Nintendo Life, Atlantis Studio e il creative director Nico Augusto hanno spiegato perché il team ha deciso di rendere Beyond the Dark: Nightwatch un’esclusiva Nintendo Switch 2.
“Perché Beyond the Dark: Nightwatch semplicemente non sarebbe esistito in questa forma su nessun’altra piattaforma. Fin dall’inizio, volevamo progettare il gameplay attorno a Nintendo Switch 2 invece di adattare un concetto già esistente al nuovo hardware. Non appena abbiamo scoperto GameShare, tutto ha iniziato ad avere senso. Si adattava perfettamente alla filosofia di Atlantis Studio: creare esperienze cooperative accessibili, intuitive e pensate per essere condivise.
Vorremmo anche ringraziare sinceramente Nintendo per il suo supporto durante lo sviluppo di Beyond the Dark: Nightwatch. Poter costruire il gioco pensando a Nintendo Switch 2 fin dalle prime fasi ci ha permesso di sfruttare appieno le sue caratteristiche uniche e di perfezionare ogni aspetto dell’esperienza attorno a esse. Nintendo ha sempre incoraggiato gli sviluppatori a innovare attraverso il gameplay, ed è esattamente la filosofia che volevamo abbracciare con Beyond the Dark: Nightwatch.”
Ciò che ancora non sappiamo è quando Beyond the Dark: Nightwatch verrà lanciato. Augusto non è ancora pronto a condividere queste informazioni, ma ha assicurato che lo sviluppo sta procedendo bene e che presto arriveranno informazioni sulla data di uscita.
“Lo sviluppo sta procedendo molto bene. Il team è attualmente concentrato sulla rifinitura del gameplay, sul perfezionamento delle meccaniche cooperative asimmetriche e sull’espansione del mistero che circonda la “Casa”.
Sappiamo già quando i giocatori potranno finalmente entrare nella “Casa”, ma dovremo mantenere questo segreto ancora per un po’. Promettiamo che l’attesa non sarà troppo lunga. Non vediamo l’ora di mostrare altro del gioco nei prossimi mesi.”