Anello mancante tra Godzilla e King Kong, il Goliath è stato la mascotte di Evolve per tutta la durata del suo sviluppo. Stranamente, dopo l’effettiva uscita del gioco nei negozi, questo mostro ha visto la propria popolarità ridursi notevolmente a causa delle altre 2 creature di Evolve: Il Kraken e lo Spettro.Il Kraken risulta essere un mostro facilmente padroneggiabile, tanto da sembrare quasi sbilanciato al confronto col Goliath, mentre lo Spettro ha uno stile di gioco estremamente fastidioso che sta portando numerosissimi giocatori a lamentarsi sul forum ufficiale di Turtle Rock Studios al fine di rendere meno snervante il cacciare questa creatura.

Il Goliath, nonostante sia il primo mostro sbloccabile, risulta essere anche il più difficile da usare al meglio. Vuoi per la sua stazza, vuoi per il suo focalizzarsi quasi esclusivamente sugli attacchi da mischia, i giocatori meno esperti si trovano spesso in difficoltà nel vestire i panni di questo mostro.
Dopo circa 40 partite col Goliath e dopo aver visionato diverse strategie di gioco penso di potervi indicare la giusta direzione per come dominare con questo mostro.
Iniziamo a vedere le statistiche del Goliath: Al primo stadio è dotato di 5 barre salute e può corazzarsi fino ad averne 10 di corazza, risultando il mostro più resistente allo stadio 1 tra quelli attualmente disponibili. Evolvendosi la prima volta il Goliath guadagna 3 barre salute, ottenendone altre 2 allo stadio finale del suo ciclo evolutivo, per un massimo di 10 barre salute.

Diamo ora uno sguardo attento alle 4 skill disponibili:
- Fire Breath: Abilità fondamentale per cacciare la fauna, soffio di fuoco può essere usata mantenendo il goliath in movimento, rendendo più facile nutrirsi mentre si è braccati dai cacciatori. In combattimento, è facile usare questa skill per colpire più hunter contemporaneamente, causando gravi danni. Può essere molto utile per rivelare i support che usano l’occultamento o per Lazarus, ricordate però che Fire Breath non stordisce, quindi non riuscirete ad impedire ad un cacciatore di eseguire un’azione come rianimare un compagno caduto, usate un’altra abilità a questo scopo;
- Leap Smash: Il Goliath è il mostro più difficile da muovere per il campo di battaglia. Questa skill viene in suo aiuto, garantendogli un potenziale movimento addizionale, dopo aver esaurito i suoi 3 salti disponibili. Anche al livello 1 questa skill risulta ottima per cacciare la fauna, riuscendo quasi sempre ad uccidere istantaneamente le creature bipedi elettriche, che danno ben 3 barre di DNA per il ciclo evolutivo. Anche in combattimento Leap Smash sa farsi valere, riuscendo a muovere rapidamente il Goliath lontano da un pericolo e direttamente sopra la testa di un cacciatore ignaro, che pensava di essere al sicuro allontanandosi dal mostro. L’utilizzo migliore di questa skill è su un hunter che sta rianimando un compagno: provate ad allontanarvi dal cacciatore devitalizzato illudendo i suoi compagni di avere una finestra di tempo utile a rianimarlo, poi atterrategli in testa con Leap Smash;
- Charge: Altra skill molto utile per il movimento, Charge non è però molto adatta per cacciare la fauna, quindi sconsiglio di usarla spesso con quello scopo. Avendo la possibilità di dirigere questo attacco mentre il mostro è in movimento, colpire anche tutti gli Hunter contemporaneamente risulta piuttosto fattibile se hanno fatto l’errore di allinearsi. Questa skill non ha un tempo di attesa, quindi si attiva subito con la pressione del tasto, infliggendo istantaneamente il suo danno se usata contro un cacciatore a distanza di mischia. Esattamente come Leap Smash può essere usata per entrare o uscire da uno scontro, infliggendo contemporaneamente dei danni. Cercate sempre di attivarla il più vicino possibile ai cacciatori, che altrimenti riconoscerebbero subito la caratteristica animazione della skill e non avrebbero problemi ad evitarla;
- Rock Throw: Probabilmente la skill meno consigliata per un Goliath a fase 1, ma una delle più potenti nelle fasi avanzate del gioco. Usare questa skill rende il Goliath immobile per alcuni secondi, rendendolo un bersaglio facile e facendo chiaramente capire che attacco sta per lanciare. Per facilitarvi il colpo, tenete premuto il pulsante della skill e trattenete l’attacco per qualche istante, aspettando che i cacciatori schivino al momento sbagliato. Cacciare la fauna di basso livello con questa skill vi rallenta molto, quindi è meglio usarla sui predatori, in modo da non ricevere troppo danno da mischia nel tentativo di nutrirvene. Rock Throw ha numerosi usi diversi: potete caricarla e lanciarla da molto lontano come un mortaio, usarla sui cacciatori a terra, sfruttare la sua forza d’impatto per disperdere i cacciatori od usarla su un bersaglio lontano dal vostro scontro, magari su Hank che sta dando lo scudo ad un cacciatore sotto i vostri colpi.

Vediamo alcuni ottimi setup per la prima fase di un Goliath in modalità Caccia:
- Eclettico: 1 Fire Breath/1 Charge/1 Leap Smash: Questa configurazione vi da subito accessa a 2 ottime skill per aiutarvi a muovervi meglio su Sheer ed a Fire Breath per nutrirvi in movimento. Muovetevi sempre al massimo della vostra velocità , usando le skill in combinazione con i salti del Goliath per restare sempre a distanza dei cacciatori, sfruttando i corsi d’acqui il più possibile in modo da mascherare le vostre tracce. Se giocate bene sarete in grado di evolvervi molto prima che i cacciatori riescano a raggiungervi. Il rovescio della medaglia sta nel sapere che i cacciatori sapranno sempre in che direzione state andando tramite le vostre tracce, quindi un salto sbagliato o un errore di valutazione nel nutrirsi di una preda troppo lenta da abbattere può farvi rischiare di essere intrappolati. Valutate come giocare questa build in base al trapper scelto dagli Hunter: Maggie o Hank? Continuate a correre ignorando le vostre tracce. Abe? Allora potete decidere di usare di tanto in tanto un pò di stealth, visto che essere individuati da Abe equivale essere sempre marchiati dai sui segnalatori, rendendovi molto difficile seminare i cacciatori;
- Nutrizionista: 1 Fire Breath/1 Rock Throw/1 Leap Smash: Questa build si focalizza molto sul cacciare le creature più grosse fin da subito, usando Rock Throw e Fire Breath per danneggiarle senza mettervi troppo a rischio. La mancanza della seconda skill di movimento spinge questa classe ad uno stile di gioco più stealth. Cominciate il round muovendovi per un paio di secondi in una direzione, poi andante in stealth e procedete nella direzione opposta. Con un pò di fortuna gli hunter andranno nella direzione delle vostre tracce e vi lasceranno molto tempo per nutrirvi. Questa tattica è però compromessa dalla presenza di Daisy, che farà subito capire agli Hunter il vostro inganno. Nel caso il trapper avversario sia Maggie cominciate lo scontro con 3 balzi in una direzione, poi da li iniziate la vostra fase stealth. Se usando l’olfatto vedete che Daisy si sta avvicinando, è il momento di usare i vostri salti per allontanarvi da li;
- Combattente: 1 Charge/2 Leap Smash: Questa configurazione è la più difficile da usare delle 3 da me consigliate, ma non per questo è la meno potente. Questa build si focalizza sul nutrirsi in movimento, esattamente come la prima, ma utilizza come perk la velocità di ricarica delle abilità , permettendo di usare più frequentemente le 2 skill disponibili, soppesando così la mancanza di una terza skill. Nel caso veniate intrappolati potrete comunque combattere meglio delle altre 2 build, grazie ad un Leap Smash già al livello 2, in grado di sorprendere gli Hunter vista la maggiore area d’effetto ed i danni aumentati. Se venite intrappolati usate le vostre skill sul trapper e poi sul medico. Quando la vostra corazza si sarà esaurita sarà il momento giusto per ritirarsi ed auspicabilmente evolversi grazie all’esperienza ottenuta dallo scontro.

Adesso è il momento di vedere alcuni setup finali da far raggiungere al vostro Goliath al culmine del suo ciclo evolutivo:
- Anti-Tutto: 3 Fire Breath/2 Charge/2 Leap Smash/2 Rock Throw: Partendo da un Goliath Eclettico la sua naturale evoluzione è un mostro che usi al meglio tutte le 4 skill a sua disposizione. Il terzo punto va in Fire Breath grazie alla portata aumentata, che permette di beccare più facilmente dei cacciatori occultati. In combattimento puntate subito al medico o al support, dando la precedenza al primo se è Lazarus o al secondo se è Cabot. Usate sempre le vostre skill in maniera costante ma imprevedibile, usando Charge e e Leap Smash per mantenervi a distanza di mischia dal vostro bersaglio principale;
- Brawler: 3 Fire Breath/3 Charge/3 Leap Smash: Il Goliath che parte da Combattente può vedere i frutti del suo stile di gioco raggiungendo un setup simile. Le 3 abilità maxate e potenziate dalla velocità di ricarica data dal perk rendono questo Goliath una bestia a distanza ravvicinata. Leap Smash può facilmente svolgere la funzione riservata a Rock Throw, infliggendo contemporaneamente più danni grazie al livello 3;
- Assedio: 1 Fire Breath/2 Charge/3 Leap Smash/3 Rock Throw: Configurazione ideale per la modalità difesa, il Goliath Assedio usa Fire Breath quasi esclusivamente per rivelare i cacciatori occultati o quando le altre 3 abilità sono in ricarica, preferendo usare Rock Throw e Leap Smash per causare ingenti danni ai generatori o agli Hunter. Il perk più utile in questo caso è un bonus danni.

Concludiamo l’articolo analizzando i perk più utili per un Goliath:
- Feeding Speed: Fondamentale per ogni Goliath che voglia nutrirsi in movimento. Se usate un Goliath stealth potreste non averne bisogno;
- Cooldown Reduction: Se usate un Goliath che parte con solo 2 skill o se pensate di usare solo 3 skill una volta terminato il ciclo di evoluzione allora questo perk è l’ideale, visto che limita parzialmente la penalità data dalla mancanza di un’abilità ;
- Damage Bonus/Damage Resistance: Ideali in una modalità come Difesa o quando non sapete proprio che perk usare.

In questo articolo è cercato di condensare tutta la mia conoscenza su questo splendido mostro di Evolve, provando a consigliarvi il modo più efficace di giocarlo. Il bello del gioco ovviamente è che ognuno ha un proprio stile, quindi alcuni di voi potrebbero non sentirsi a proprio agio con nessuna delle build da me consigliate, ma potrebbero comunque fungervi da punto di partenza per una build tutta vostra.



