Avviando Call of Duty: Modern Warfare 4 su Nintendo Switch 2 e accedendo alle opzioni, si arriva alle impostazioni grafiche, dove i giocatori possono scegliere tra due opzioni. La versione per Nintendo Switch 2 permette infatti di utilizzare l’upscaling DLSS basato sull’IA di Nvidia oppure la soluzione sviluppata internamente da Infinity Ward, chiamata “Filmic SMAA T2X”. Tom Morgan di Digital Foundry ha spiegato le differenze apparenti tra l’opzione Nvidia DLSS e quella Filmic SMAA.
- Nvidia DLSS elabora gli stessi dati dei pixel e utilizza la stessa risoluzione dell’opzione Filmic SMAA.
- Nvidia DLSS gestisce meglio i bordi, riducendo l’effetto scalettatura grazie a una ricostruzione piรน intelligente dei dettagli a partire dai dati accumulati nei fotogrammi.
- Con Nvidia DLSS, una volta stabilizzata l’immagine, le linee risultano piรน pulite.
- Nvidia DLSS riesce a rendere piรน nitidi anche i dettagli complessi e meno uniformi, come le texture degli adesivi sulle porte e la vegetazione.
Le opzioni grafiche non si fermano qui: nel menu Qualitร รจ presente anche l’opzione “FIDELITYFX CAS”, la tecnologia Contrast Adaptive Sharpening di AMD, che potrebbe migliorare ulteriormente la resa visiva durante il gioco in modalitร portatile.
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