Bradley the Badger, l’action adventure “genre-bending” annunciato a dicembre 2025, sarà pubblicato da Focus Entertainment e sviluppato da Day 4 Night.
Il gioco è stato finora annunciato per PC tramite Steam, con il team che sta valutando ulteriori piattaforme e console. Non è stata annunciata una data di uscita.
“Focus Entertainment supporta progetti che portano una visione forte, una chiara identità e la promessa di un’esperienza unica per i giocatori,” ha dichiarato il deputy CEO di Focus Entertainment Publishing Vincent Chataignier in un comunicato stampa. “Bradley the Badger si è subito distinto per il suo tono, la sua personalità e il suo potenziale. Siamo molto orgogliosi di collaborare con Day 4 Night, uno studio fondato da creatori altamente qualificati ed esperti, per amplificare l’entusiasmo attorno a questo titolo eccezionale e aiutarlo a realizzare pienamente il suo potenziale.”
I co-fondatori di Day 4 Night e game director Davide Soliani e Christian Cantamessa hanno aggiunto: “Con Bradley the Badger volevamo creare un’avventura modellata da tutto ciò che amiamo dei videogiochi: il senso di meraviglia, la capacità di sorprendere e le storie emotive che li accompagnano. È un progetto su immaginazione, creatività e sulla riscoperta della scintilla che ci ha fatto innamorare dei videogiochi. È esattamente il tipo di esperienza originale, sincera e divertente che Day 4 Night è stata fondata per creare. Focus Entertainment è il partner ideale per Bradley. Sono noti per il rispetto del talento creativo, la fiducia nelle idee audaci e la capacità di portarle ai giocatori di tutto il mondo.”
Bradley, la amata icona dei platform, si ritrova perso in terre sconosciute… e decide di reagire! Modella mondi incompleti con i tuoi poteri da sviluppatore, esplora una storia che mescola i generi e salva la tua casa in questa unica avventura action.
Bradley the Badger è una lettera d’amore ai videogiochi. È un’action adventure che unisce esplorazione, attraversamento e puzzle creativi e “mentali”, il tutto raccontato attraverso una narrativa satirica con momenti in live-action.
Una mascotte dei platform molto amata si risveglia in un mondo che non ha più senso. Desideroso di tornare a casa, Bradley intraprende un viaggio per salvare il suo mondo e i suoi amici a ogni costo, anche se questo significa confrontarsi con una rivelazione più grande di quanto potesse immaginare.
Attraverso mondi giocabili molto diversi tra loro, “ispirati” a giochi famosi ma rimasti in development hell, il giocatore vivrà una narrazione unica raccontata attraverso lo sguardo entusiasta, curioso e giocoso di una mascotte videoludica. Riuscirà Bradley a salvare Dreamwoods?
Core Gameplay – un’action adventure fuori dal comune
Il giocatore esplorerà, farà doppi salti, risolverà sfide e combatterà con una fidata padella da cucina in mondi incompleti che hanno bisogno di una scintilla creativa. Ci saranno oggetti da raccogliere, missioni da completare e segreti da scoprire. E anche se Bradley vorrebbe che fosse un’avventura come le altre, sarà qualcosa di completamente diverso da tutto ciò che ha mai vissuto.
Il Kit
Al centro del gioco c’è il Kit. È uno strumento che permette a Bradley di modificare ogni asset incompleto che trova, come se fosse uno sviluppatore. È sistemico, immediato e trasforma completamente esplorazione, movimento, puzzle e combattimento. Potrebbe anche cambiare il modo in cui il giocatore percepisce il gioco stesso.
Funzioni sbloccabili:
- SCALE – Ridurre o ingrandire oggetti incompleti per aprire nuovi percorsi, schiacciare nemici e ridisegnare l’ambiente.
- TRANSFER – Assumere il controllo di ogni asset incompleto del mondo (da un robot giocattolo a un’auto) per ottenere nuove abilità e opzioni di movimento.
- TESSELLATE – Rendere temporaneamente scalabili le pareti per raggiungere percorsi segreti e punti di osservazione.
- EXPLOSIVE – Trasformare oggetti innocui in bombe, pericoli in opportunità e nemici in detriti.
- EXTRUDE – Spingere o tirare la geometria da superfici incomplete per creare piattaforme, percorsi e coperture.
- MANIPULATOR – Afferrare, ruotare e impilare oggetti incompleti come blocchi per risolvere problemi in modo personale.
- E molti altri! Ulteriori poteri come COPY, GRAVITY, LIQUIFY e persino la possibilità di DEBUG attendono Bradley nel suo viaggio.
Lista dei desideri ora!
Se la storia di Bradley ti incuriosisce, aggiungi il gioco alla Lista dei desideri per aggiornamenti, dev log, nuovi artwork e clip, e la rivelazione completa del cast. Il tuo supporto e feedback aiuteranno a modellare il gioco fino all’uscita.



