AnyPS5 ha raggiunto il 100% di copertura delle istruzioni degli shader della GPU, un traguardo importante per portare i giochi PlayStation 5 su PC.
Il progetto sta lavorando alla traduzione del codice dei giochi per PlayStation 5, in modo da renderlo eseguibile sull’hardware dei PC.
Raggiungere il 100% di copertura delle istruzioni degli shader della GPU significa aver coperto tutte le istruzioni incluse nell’insieme di riferimento del progetto, eliminando un importante ostacolo alla compatibilità .
Questo potrebbe spingere PlayStation a pubblicare nuovamente i suoi giochi su PC. Con ulteriore lavoro, anche GTA VI e altri grandi titoli per PlayStation 5 potrebbero arrivare su PC.



