World of Warcraft: Forever è pensato per i fan di Classic e per i milioni di giocatori che hanno abbandonato il gioco perché non hanno apprezzato i cambiamenti apportati a WoW nel corso degli anni. Lo sviluppatore Matthew Armstrong ha dichiarato che il suo obiettivo è rimanere fedele al WoW originale del 2004, compresi lo stile artistico, le classi, le funzionalità social e il design del gioco. “Se stai creando un gioco per tutti, allora lo stai creando per nessuno.” Ritiene inoltre che un’eccessiva comodità possa togliere valore al viaggio. Questo potrebbe essere esattamente ciò che i giocatori di Classic di lunga data stavano chiedendo.



