I dispositivi con schermi e-ink sono ottimi per visualizzare contenuti in bianco e nero con un consumo energetico ridotto. La loro bassa frequenza di aggiornamento li rende particolarmente adatti a libri e fumetti, ma decisamente meno ai videogiochi. Questo, però, non significa che sia impossibile giocarci: di recente abbiamo visto il modder e sviluppatore Wenting Channel riuscire a far funzionare un emulatore per Game Boy sul PaperS3, un dispositivo con schermo e-ink prodotto da M5Stack. Modificando i parametri predefiniti del dispositivo, è riuscito ad aumentarne notevolmente la frequenza di aggiornamento, rendendo così realtà il sogno di eseguire giochi per Game Boy su questo schermo.
Wenting Channel non è l’unico a sperimentare con i giochi per Game Boy sui dispositivi e-ink. L’ingegnere informatico Bo Made It ha utilizzato un microcontrollore ESP32 per trasformarlo, in pratica, in una Game Boy minuscola, capace di eseguire giochi a 30 FPS. Altrettanto sorprendente è la possibilità di inserire la console, chiamata “Ink Boy”, in un controller in stile NES. È il modo migliore per giocare ai titoli per Game Boy? Decisamente no, ma questo progetto ha tutt’altri obiettivi!
Nel video qui sopra, Bo Made It illustra minuziosamente tutto il lavoro necessario per trasformare la scheda e-paper ESP32-S3 in una piattaforma adatta a eseguire giochi per Game Boy. Come prevedibile, durante il processo sono emerse numerose difficoltà e sfide, ma sono state affrontate e risolte una alla volta, dando infine vita all’Ink Boy.



