Il fondatore di Double Fine, Tim Schafer, si sta chiedendo cosa stia realmente accadendo nell’industria videoludica dopo anni di licenziamenti e chiusure di studi.
Schafer ha affermato di aver pensato che i licenziamenti dovessero far parte di un ciclo, con gli sviluppatori che alla fine sarebbero stati nuovamente assunti, ma l’industria si trova nella stessa situazione ormai da circa quattro anni.
“Presumo semplicemente che, tipo, da qualche parte qualcuno stia facendo il furbo per avidità .”
Ciò che lo frustra è che le persone continuano a giocare e le aziende continuano a guadagnare, eppure gli sviluppatori continuano a perdere il lavoro.



