Buone notizie per i fan di The Witcher 3: nella versione Remastered non sarà necessario ricominciare da capo. CD Projekt Red ha confermato che i salvataggi esistenti saranno compatibili con la versione aggiornata, permettendo di continuare la partita attuale esattamente da dove la si era lasciata. Anche gli obiettivi e i trofei già sbloccati saranno trasferiti, quindi non sarà necessario rifare tutto per ottenere nuovamente il 100%.
“I tuoi salvataggi attuali funzioneranno con l’aggiornamento.”
“Anche i tuoi obiettivi e trofei sbloccati verranno trasferiti!”
In una conversazione con The Game Business, il co-CEO di CD Projekt Red Michał Nowakowski ha parlato di come è nato Songs of the Past.
“Pensavamo che The Witcher 3 fosse un libro ormai chiuso e che non ci saremmo mai tornati. Ma sono successe un paio di fortunate coincidenze. Abbiamo iniziato una collaborazione con Fool’s Theory. Avrebbero dovuto lavorare al remake di The Witcher 1, ma ci siamo resi conto che quel progetto aveva bisogno di un po’ più di tempo a causa di alcune dipendenze tecnologiche con The Witcher 4.
In realtà avevamo avuto l’idea per una terza espansione molto tempo fa, ma era stata messa in un cassetto per sempre. Non avevamo mai pensato di tirarla fuori. Ma una conversazione ne ha portata a un’altra, fino ad arrivare a: ‘Perché non facciamo un’espansione?’ Ha ancora senso dopo così tanto tempo? Qualcuno ha mai fatto una cosa del genere per un gioco single-player? E questo ci ha portati a: ‘Sembra folle, ma facciamo fare a Geralt un’altra cavalcata’.”
È fantastico vedere The Witcher 3 ricevere contenuti completamente nuovi così tanto tempo dopo il suo lancio iniziale, ma forse l’aspetto più sorprendente di tutti è che questa espansione non costerà un centesimo ai giocatori. Mentre molti si aspetterebbero che questo DLC fosse a pagamento, Nowakowski ha spiegato perché CD Projekt Red non ha mai preso in considerazione questa possibilità.
“Non è mai stata una domanda che ci siamo posti. Stavamo andando sempre più a fondo nello sviluppo di Songs of the Past con Fool’s Theory e abbiamo iniziato a parlare: ‘Perché non rendiamo il gioco più moderno? Sembrava tutto sviluppato 10 anni fa’. Perché, in effetti, è stato sviluppato più di 10 anni fa.
Abbiamo iniziato a discutere di cosa avremmo potuto fare per migliorarlo. È cominciato con piccole cose, poi si è trasformato in un progetto più grande e all’improvviso ci siamo resi conto di avere per le mani una remaster.
Ma tornando alla tua domanda commerciale originale, non l’abbiamo mai vista in questo modo. La parte commerciale è l’espansione, ma per quanto riguarda il gioco, abbiamo davvero pensato che questo fosse il modo di CDPR di regalarlo ai giocatori che già lo possiedono. Non è mai stata una domanda che ci siamo posti.”
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