Echo Foundry Interactive ha annunciato che sta realizzando Sound System arriverà il 16 Ottobre in Accesso Anticipato su Steam, e che il gioco uscirà anche per console. Il periodo di uscita annunciato su Discord è il 2027 ma non abbiamo ancora conferma di quali console o una data precisa (NintendoEverything comunica almeno Nintendo Switch 2 ma non c’è conferma).
Sound System è un rhythm game di nuova generazione che riporta in auge il gameplay con la chitarra, introducendo al contempo una piattaforma completamente nuova basata su musica libera e gameplay guidato dalla community. Suona la chitarra, canta e crea le tue note chart per qualsiasi brano in qualsiasi momento, inaugurando una nuova era dei giochi musicali.
Sound System è una piattaforma rhythm di nuova generazione progettata per performance, competizione e community. I giocatori possono cantare e suonare su una selezione curata di brani provenienti sia da artisti affermati che emergenti, oppure utilizzare strumenti creativi innovativi per caricare la propria musica e creare note chart originali. Temi visivi completamente personalizzabili permettono di progettare i propri palchi, rendendo ogni performance unica. Sound System è più di un semplice gioco: è un ecosistema in evoluzione pensato per unire musicisti, streamer e giocatori attraverso un’esperienza musicale condivisa.
Una nuova era dei giochi musicali è arrivata.
— GAMEPLAY —
Gameplay generale
Sound System riporta in vita le meccaniche leggendarie che hanno reso indimenticabili i rhythm game. Combo di note, moltiplicatori crescenti, espressività del whammy e momenti di performance esplosivi sono stati reinventati con funzionalità aggiornate e sistemi moderni pensati per i giocatori di oggi.
Ogni sessione è progettata per permettere ai giocatori di raggiungere il “flow state” definitivo che caratterizza una grande esperienza di gioco musicale.
Opzioni di personalizzazione uniche
Sound System offre un’ampia gamma di sfondi unici e temi visivi curati, inclusi video in full motion. I giocatori possono personalizzare i propri palchi con skin intercambiabili della “note highway”, widget, interfacce utente e altro ancora. Per un’esperienza definitiva, il gioco supporta il caricamento di sfondi e video in full motion generati dagli utenti. DLC regolari manterranno i palchi sempre freschi con nuovi aggiornamenti estetici e collaborazioni speciali con artisti.
Editor di PulseMap
Sound System include un rivoluzionario editor di note chart integrato. I giocatori possono modificare manualmente chart esistenti oppure caricare musica e crearle da zero. Vuoi suonare su una canzone che hai scritto? C’è una band che vorresti vedere nella Content Library? PulseMap ti dà la libertà di aggiungere musica e giocarla a modo tuo.
Negozio di Contenuti
Il Negozio di Contenuti di Sound System mette i giocatori al controllo della propria esperienza. Sfondi premium, livelli FX e skin UI permettono una profonda personalizzazione visiva, mentre l’acquisto di singoli brani consente una libreria in continua espansione. Con aggiornamenti regolari, c’è sempre qualcosa di nuovo da scoprire.
— MODALITÀ DI GIOCO —
Strumenti
I giocatori possono scegliere tra basso, chitarra e voce.
Singolo e multiplayer locale
I giocatori possono esibirsi da soli oppure formare una band con fino a due altri giocatori. Tutti possono scegliere qualsiasi strumento: vuoi due bassisti nella band? Nessun problema!
Modalità cooperativa e competitiva
La modalità cooperativa simula una performance dal vivo. Più giochi bene, migliore sarà lo spettacolo! Tutti collaborano per ottenere moltiplicatori ed effetti scenici speciali.
Vuoi sfidare i tuoi amici uno contro uno? Scegli la modalità competitiva! Controlli il tuo palco e i tuoi moltiplicatori.
Modalità Classic e Pro
La modalità Classic è perfetta per chi cerca un’esperienza più casual. Non importa quanti errori fai: non fallirai mai il brano! Le finestre di timing sono più permissive e permettono di guadagnare punti anche senza precisione perfetta. Concentrati sul divertimento, non sulla perfezione!
La modalità Pro è pensata per chi cerca una sfida. Sbaglia 11 note e sei fuori! Finestre di timing più rigide non lasciano spazio a errori: colpisci con precisione o perdi. Ottieni valutazioni Bronzo, Argento o Oro per ogni nota in base alla tua precisione.
Difficoltà
Sono disponibili quattro livelli di difficoltà: Facile, Medio, Difficile e Leggendario. I nuovi giocatori possono iniziare con Facile, che richiede poche note su tre tasti per ogni brano. Per la sfida definitiva, Leggendario utilizza tutti e cinque i tasti, richiede oltre 15 tipi di note e introduce tecniche come hammer-on/pull-off, tapping, pennata su/giù e altro ancora.
Visione a lungo termine
Le funzionalità principali sopra descritte saranno disponibili al lancio in Accesso Anticipato, ma abbiamo molto altro in programma:
- Multiplayer online e matchmaking
- Supporto per strumenti aggiuntivi
- Supporto console e funzionalità cross-platform
- Progressione XP e sistema di valutazione abilità ampliati
- Condivisione delle note chart
- Aggiornamenti estetici
- Libreria contenuti in evoluzione
- …e molto altro!



