Secondo un analista, le polemiche per la decisione di Sony di interrompere la produzione fisica dei giochi per PlayStation 5 provengono da una “minoranza rumorosa all’interno di una minoranza del fatturato”.
Rhys Elliott di Alinea Analytics sostiene che la maggior parte dei giocatori acquisti già i giochi in formato digitale, soprattutto chi gioca ai titoli sportivi e ai giochi live service.
Gli acquirenti di giochi fisici, tuttavia, continuano ad avere un peso importante: spesso sono fan di lunga data, collezionisti e grandi spendaccioni che acquistano i giochi al lancio e le edizioni da collezione.
Quindi, anche se rappresentano una fetta più piccola del mercato, sono comunque un gruppo che spende molto denaro.
Elliott sostiene inoltre che il modo in cui Sony ha comunicato la decisione abbia peggiorato ulteriormente la situazione.



