Shigeru Miyamoto è diventato il primo sviluppatore di videogiochi a ricevere l’Ordine della Cultura giapponese. Istituito nel 1937, il riconoscimento viene assegnato a uomini e donne che hanno dato un contributo significativo all’arte, alla letteratura, alla scienza, alla tecnologia o alla cultura giapponese in generale.
L’onorificenza viene conferita personalmente dall’imperatore del Giappone ed è considerata equivalente al grado più elevato (Gran Cordone) dell’Ordine del Sol Levante, dell’Ordine del Sacro Tesoro e dell’Ordine della Corona Preziosa.
Miyamoto ha condiviso alcune riflessioni sulla ricezione dell’Ordine della Cultura.
“Mi sento incredibilmente in imbarazzo, ma sono davvero onorato di essere stato scelto per un riconoscimento così prestigioso.
Come dico sempre, non realizzo videogiochi da solo. Questo premio è il risultato del lavoro svolto insieme a tante persone, quindi intendo accettarlo come loro rappresentante.
Soprattutto negli ultimi tempi, ho avuto l’opportunità di lavorare con molte persone in ambiti diversi dai videogiochi, come Super Nintendo World agli Universal Studios Japan e il settore cinematografico. Vorrei condividere con tutti voi la gioia per questo riconoscimento.
Recentemente ci sono state molte ricorrenze, come il 40° anniversario di Zelda, e io stesso mi sono presentato dicendo che “realizzo videogiochi da 45 anni”. Tuttavia, ripensandoci, sono entrato in Nintendo nel 1977 e ho iniziato subito a lavorare ai videogiochi, quindi in realtà sono 50 anni. È più facile da contare, perciò questa volta parlerò di “50 anni”.
Cinquant’anni fa sono entrato in contatto con i “videogiochi”, un mezzo espressivo che all’epoca era ancora poco definito, e da allora ho avuto la possibilità di lavorare in questo settore. Credo di ricevere questo riconoscimento perché ero presente fin dagli inizi, e sento di aver avuto una vita davvero fortunata.”
Durante una sessione di domande e risposte successiva alla consegna del premio, a Miyamoto è stato chiesto di parlare delle persone che lo hanno influenzato nel corso della sua vita. Ha citato diverse figure di Nintendo, oltre ad alcuni nomi importanti del mondo dei manga.
“In Nintendo, penso che il signor Yamauchi (Hiroshi Yamauchi) e il signor Yokoi (Gunpei Yokoi) siano assolutamente fondamentali.
Il signor Yokoi è una persona che si impegna a capire come rendere interessante ciò che ha davanti, e credo di aver imparato molto da lui.
Il signor Yamauchi è una persona diversa. Penso che la mia attenzione proattiva all'”originalità” derivi probabilmente dalla sua influenza. Diceva cose come: “Siete deboli nel combattimento, quindi, invece di combattere, fate qualcosa di unico”. Doveva avere una comprensione molto chiara di ciò che oggi chiamiamo “oceano blu” e “oceano rosso”.
Al di fuori di Nintendo, sono stato molto influenzato da Shigesato Itoi. Mia moglie dice persino che faccio parte del culto di Itoi (ride). Da lui ho imparato moltissimo su come osservare e interpretare ciò che ho davanti.
Ho imparato molto osservando e ascoltando persone all’avanguardia nelle tendenze, non inseguendole, ma lavorando con costanza ai propri progetti.
Inoltre, anche se non è legato al mio lavoro attuale, in origine aspiravo a diventare un mangaka, quindi credo di aver imparato molto da persone come Fujio Akatsuka e Osamu Tezuka. Da quando ho iniziato a lavorare con nuovi mezzi espressivi, mi sono interessato al modo in cui coloro che hanno creato e contribuito allo sviluppo dei manga abbiano cambiato questo mezzo negli ultimi anni della loro carriera.
Pensavo: “Se chi ha creato qualcosa per primo non apporta cambiamenti, per chi arriva dopo ci vuole molto coraggio per farlo”. In questo senso, anch’io appartengo alla generazione che ha iniziato a realizzare videogiochi, quindi penso che, se non saremo noi a promuovere attivamente i cambiamenti, sarà difficile per chi arriverà dopo di noi.”
Successivamente, Miyamoto ha parlato di come stia aiutando la nuova generazione di dipendenti Nintendo a creare contenuti originali. Ha ammesso che, considerando il numero di persone che lavorano nell’azienda, sta diventando sempre più difficile trasmettere questa mentalità a tutti, ma sta adottando alcune misure per garantire che questa visione venga portata avanti.
“Abbiamo la possibilità di comunicare soltanto attraverso il lavoro quotidiano, quindi continuiamo a impegnarci con costanza. Tuttavia, Nintendo conta dai 3.000 ai 4.000 sviluppatori e, includendo tutti i dipendenti, circa 10.000 persone in tutto il mondo. Sta quindi diventando difficile trasmettere a tutti lo spirito di “originalità” che era presente agli inizi.
Per questo motivo, durante il processo creativo, ci impegniamo a discutere di cosa significhi “originalità”. Alcune persone che consideravo nuove leve sono ormai diventate professionisti esperti, quindi ho avviato un’iniziativa per creare uno spazio in cui i dipendenti con esperienza intermedia possano incontrarsi e discutere di questi temi.”
Successivamente, Miyamoto ha parlato dei suoi prossimi progetti in Nintendo. Pur senza entrare nei dettagli, ha chiarito di avere molte attività in corso e di voler forse tornare a realizzare videogiochi. Ha inoltre spiegato di voler affrontare un progetto diverso da quelli che normalmente ci si aspetterebbe da Nintendo.
“Non so cosa mi riservi il futuro (ride). Al momento sono completamente immerso nella realizzazione di film e sto lavorando con professionisti, ma voglio anche vedere fino a che punto posso arrivare da solo. E, nel frattempo, potrei provare a realizzare di nuovo qualcosa come un videogioco.
Con l’evoluzione dei mezzi digitali, il lavoro è diventato più complesso, ma allo stesso tempo alcuni aspetti possono essere completati più rapidamente. Finché avrò la motivazione, voglio provare cose diverse e, visto che stiamo parlando di “originalità”, sto pensando di fare qualcosa che normalmente non facciamo in Nintendo e sorprendere i dipendenti.
Sto ancora lavorando a diversi progetti, quindi continuerò semplicemente a portarli avanti. Alla mia età, non so quando potrebbe arrivare il momento in cui non sarò più in grado di lavorare. Sono preparato a questa eventualità, ma voglio anche divertirmi e dedicarmi a ciò che desidero fare adesso.”



