Jagex ha rilasciato un nuovo aggiornamento per la versione Nintendo Switch 2 di RuneScape: Dragonwilds.
Ciao, avventurieri.
La versione di Dragonwilds per Nintendo Switch 2 non è oggi, dal punto di vista visivo, dove vorremmo che fosse. Come team di sviluppo e come fan di Nintendo, non siamo pienamente soddisfatti delle condizioni attuali del gioco su Nintendo Switch 2 e ci impegniamo a lavorare per migliorarne la grafica. Il supporto a Dragonwilds rappresenta un impegno a lungo termine per Jagex, così come lo è la versione per Nintendo Switch 2 del nostro gioco.
Durante lo sviluppo abbiamo dovuto prendere diverse decisioni riguardo a Nintendo Switch 2 e abbiamo dato priorità alla stabilità del frame rate rispetto alla risoluzione e alla fedeltà visiva. Pensiamo che le prestazioni attuali siano un buon punto di partenza, ma ora dobbiamo continuare a lavorare per fare in modo che la grafica soddisfi le vostre aspettative e le nostre. La sfocatura segnalata da alcuni di voi deriva da una risoluzione di output più bassa, che attualmente è troppo bassa quando il gioco è in esecuzione. Abbiamo lavorato e continueremo a lavorare per migliorare la qualità dell’immagine, ma vogliamo essere trasparenti sul fatto che ci vorrà del tempo.
Come team, abbiamo individuato una combinazione di ottimizzazioni a breve termine, che richiederanno alcune settimane di lavoro, e investimenti architetturali a lungo termine che prevedono il passaggio a una versione più recente di Unreal Engine, la 5.8. Attualmente utilizziamo UE 5.6 e non siamo riusciti ad aggiornare alla 5.7 durante gli approfonditi processi di debug e certificazione su tutte le piattaforme. Da allora è stata rilasciata la 5.8, che introduce, insieme alle ottimizzazioni offerte per i chipset, anche Lumen Lite, che speriamo possa essere utile per l’hardware meno potente e in particolare per la versione Nintendo Switch 2. Questa revisione del motore rappresenta un investimento a lungo termine, ma siamo completamente impegnati a portarlo avanti per garantire che l’esperienza di Dragonwilds sia la migliore possibile per tutti.
Questo significa che i miglioramenti saranno incrementali. Non vorremmo altro che poter pubblicare un singolo aggiornamento capace di migliorare drasticamente tutto in una volta. Quello che possiamo promettere è che aggiorneremo il gioco ogni volta che riusciremo a ottenere miglioramenti visivi. Potete aspettarvi diversi aggiornamenti nel corso del tempo.
Siamo stati in contatto con il team Nintendo a proposito di tutto questo, delle tempistiche attuali di elaborazione delle nostre patch e della possibilità di aggiornare il nostro Nintendo eShop. Abbiamo fornito una serie di materiali che non sono più in linea con quelli presenti sugli altri store, ma che sono stati invece acquisiti utilizzando impostazioni hardware simulate conformi alle specifiche di Nintendo Switch 2, compresa la risoluzione dello schermo, come avvenuto con il trailer del Nintendo Direct.
Ci impegniamo a fare in modo che Dragonwilds abbia l’aspetto e le prestazioni migliori possibili sulle console portatili, così come sulle altre nostre piattaforme, e speriamo che continuerete a fornirci feedback e supporto mentre proseguiamo il nostro percorso oltre la versione 1.0.
Grazie, avventurieri.
Per maggiori informazioni sul gioco, visita il nostro precedente post:



