Roblox annuncia “Roblox Everywhere” per portare i giochi creati sulla piattaforma su più dispositivi
Roblox ha annunciato “Roblox Everywhere”, un piano per rendere più semplice giocare e distribuire i giochi creati su Roblox su diverse piattaforme.
Giochi standalone: in futuro, gli sviluppatori potranno distribuire i giochi Roblox su dispositivi mobile, PC e console.
Supporto a Chrome: in arrivo quest’anno, permetterà ai giocatori di avviare direttamente da una pagina web le Esperienze senza dover installare il client di Roblox.
Giochi offline: è previsto il supporto al gioco offline per giocatore singolo, con un’uscita più ampia prevista indicativamente per la metà del 2027.
Più tipologie di giochi: Roblox sta ampliando il supporto ai giochi 2D, agli sprite, alle telecamere ortografiche e al multiplayer a turni.
Strumenti IA: circa 9.000 giochi sono già stati creati con Build AI e il 71% di questi creatori non aveva mai utilizzato Roblox Studio prima.
Scene Generator: Roblox può generare scene di gioco a partire da descrizioni testuali e immagini di riferimento.
Gli sviluppatori hanno guadagnato oltre 5 miliardi di dollari attraverso DevEx dal 2013, di cui circa 1,7 miliardi negli ultimi 12 mesi.



