Aspyr ha pubblicato il primo aggiornamento post-lancio per Rise of the Tomb Raider: celebrazione dei 20 anni, portando il gioco alla versione 1.0.2.
Lโaggiornamento migliora e corregge numerosi elementi del gioco. Sono stati modificati aspetti relativi a grafica, animazioni, gameplay, stabilitร e prestazioni.
Note dellโaggiornamento 1.0.2 di Rise of the Tomb Raider
Stabilitร e prestazioni
Prestazioni generali
- Terre Selvagge Siberiane: corretto il calo del frame rate quando si torna nellโarea dopo aver completato la storia principale.
- Valle Geotermica:
- corretto un calo del frame rate rientrando nella capanna nella parte occidentale del Villaggio.
- corretti cali di prestazioni durante lโattraversamento dei Bagni di Kitezh.
- corretto un calo di prestazioni durante il ritorno alla Valle Geotermica dallโAcropoli Nord.
- Spedizioni e Resistenza dei Remnant: corretti cali di prestazioni nella mappa del Villaggio.
- Viaggio rapido: risolti cali del frame rate che si verificavano dopo il viaggio rapido dal Santuario del Vortice allโApprodo sul Fiume.
Filmati e sequenze
- Risolto un calo del frame rate durante la nuova sequenza cinematica della pistola.
- Risolto un calo delle prestazioni alla fine del filmato nelle Terre Selvagge Siberiane.
- Corretto un problema che causava il malfunzionamento del filmato successivo allโobiettivo โTorna allโaccampamento e accendi un fuocoโ.
- Risolto un ritardo nella visualizzazione durante la sequenza dello scivolo nel tunnel di fango negli Archivi Allagati.
- Corretto un rallentamento allโinizio del filmato durante lโobiettivo โTrova il modo di salire sulle montagne fino allโosservatorioโ.
- Corretti due cali di prestazioni durante il filmato della missione Acropoli.
Stabilitร e crash
- Resistenza multiplayer: risolto un crash lato client che avveniva premendo il pulsante โProntoโ prima del completamento del caricamento delle carte di gioco.
- Transizioni UI: risolto il rallentamento del gioco allโavvio di qualsiasi modalitร Spedizione.
Gameplay, combattimento e exploit
- Carta Fuoco Sacro (Spedizioni): risolto un problema per cui eliminare furtivamente un avversario con la carta equipaggiata non applicava il danno da incendio ai nemici vicini.
- Exploit ricompense PE: risolto un exploit nella Base Sovietica.
- Carte abiti Resistenza: risolto un problema per cui alcune carte permettevano a Rivoltella e Fucile a pompa di apparire nel menu del Campo Base prima di essere ottenuti ufficialmente.
Grafica e animazioni
Culling e visibilitร degli elementi
- DLC Baba Yaga: corretto il problema per cui le corde sulle travi ambientali sparivano dalla visuale.
- LโAcropoli: corretti cavoli sospesi in aria.
- Base di ricerca: risolto un problema relativo alla mancanza di alcuni elementi grafici.
- Centro Sovietico: risolto un problema che faceva sparire temporaneamente le texture dei muri.
- Creazione e equipaggiamento: corretto un problema visivo per cui la borsa di Lara poteva sparire.
- Valle Geotermica: risolto un problema di rendering per cui una barricata era visibile solo da un lato.
- Fonderia di rame: corretto un problema per cui un contenitore bianco risultava invisibile.
- Tomba del Profeta: risolto un problema di rendering delle texture per cui lโacqua nelle parti inferiori della tomba diventava completamente invisibile.
Problemi ambientali
- Hub della Valle Geotermica: risolto un problema per cui un edificio distrutto alternava continuamente tra visibile e invisibile.
- Archivi Allagati: corretto un problema di compenetrazione delle texture dei tessuti attraverso le strutture in legno.
- Terre Selvagge Siberiane: risolto un problema per cui ricaricare un checkpoint durante lโobiettivo โEsplora la foresta alla ricerca di indizi sulla Cittร Perdutaโ lasciava il bagliore luminoso sempre attivo.
- Tenuta Croft: corretti problemi di Level of Detail (LoD) sulla bacheca dellโufficio.
Illuminazione, texture e personaggi
- Corretti problemi alle texture e sfarfallii sul volto di Lara con il costume classico di Angel of Darkness.
- Corretto un problema di rendering dei capelli a bassa qualitร .
- Corretti artefatti di sfarfallio delle ombre su Sofia.
- Corretto un problema di illuminazione sul volto di Konstantin.
- Base Sovietica: risolti artefatti grafici visibili sulle porte dโuscita, mobili, vestiti e dipinti.
- Risolto un problema relativo al ciclo giorno/notte.
Animazioni degli NPC
- Cittร Perduta: corretto un problema durante la sequenza Kitezh Hub: Ascensione.
- Base Sovietica: risolto un problema per cui i soldati della Trinitร rimanevano bloccati in una posa ad A ripetuta.
- Corretto un problema nellโanimazione dei lupi della tundra.
Interfaccia, esperienza utente e controlli
- Inventario: risolto un problema per cui le Frecce Perforanti non apparivano nellโequipaggiamento.
- Schema di controllo N-Mouse:
- risolto un blocco del gioco associato al Joy-Con destro.
- corretto un problema per cui sensibilitร e velocitร della telecamera cambiavano continuamente.
- risolto un problema nel DLC Legami di Sangue per cui il cursore del mouse non scompariva.
- Meccaniche della telecamera: risolto un problema con lโopzione โCentra automaticamente telecameraโ.
- Sottotitoli: corretto un errore che duplicava i sottotitoli sullo schermo.
- Interfaccia schermata di caricamento: risolto un problema con il mescolamento delle carte nella modalitร Oscuritร Fredda.
Tombe, missioni ed esplorazione
- Blocco Archivi Allagati: risolto un blocco che poteva verificarsi ricaricando il salvataggio da un checkpoint specifico.
- Correzioni fuori dai limiti:
- risolto un exploit nella Tomba della Sfida Catacomba delle Acque Sacre.
- corrette collisioni mancanti su un muro danneggiato.
- risolto un problema della telecamera che poteva attraversare i limiti dellโarea.
- Tomba della Casa degli Afflitti: ripristinati i corretti indicatori UI di prossimitร e le icone sulla mappa.
- Missione opzionale โUn pasto abbondanteโ:
- corretta la posizione del segnale verde dellโobiettivo.
- risolto un errore matematico che aggiungeva unโunitร extra alla barra di progresso.
- Tomba del Leader (Ripetizione Capitolo Elite):
- corretto un problema audio-visivo.
- rimossa una barriera invisibile che impediva ai giocatori di avanzare.
Aggiornamenti al motore e agli strumenti
- Override delle ombre: aggiunta una funzione per livello che permette di attivare o disattivare rapidamente i parametri personalizzati delle ombre.
- Inizializzazione giroscopio: migliorati i parametri del sistema giroscopico.
- Inizializzazione motori di vibrazione: migliorata la struttura del codice di inizializzazione dei moduli di vibrazione.
- Ottimizzazione mirata dei livelli: completati grandi interventi di ottimizzazione per migliorare il frame rate, ridurre perdite di memoria e ripulire gli elementi grafici in diverse aree principali, tra cui:
- Hub di Kitezh
- Mappe del DLC Baba Yaga
- Mappe del salvataggio dal Gulag.
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo: