RimWorld sta passando da Unity a un motore grafico sviluppato internamente e, nei test degli sviluppatori, il gioco risulta ora da due a quattro volte più veloce.
Ludeon Studios ha annunciato Waylith, il suo nuovo motore, che offre tempi di caricamento più brevi e una generazione delle mappe più rapida.
Sorprendentemente, la maggior parte delle mod esistenti continua a funzionare senza bisogno di alcuna modifica.
L’aggiornamento 1.7 è disponibile sul ramo beta instabile di Steam, mentre la versione principale del gioco rimane alla 1.6.
Ludeon sta inoltre sviluppando un altro gioco che utilizzerà Waylith.



