Pocketpair ha dichiarato di non voler trasformare Palworld in un metaverso simile a Fortnite.
Lo studio preferisce sviluppare giochi separati quando un’idea funziona meglio come esperienza indipendente. Per questo progetti come Palfarm, il simulatore di appuntamenti, e il prossimo MMO possono diventare giochi autonomi anziché semplici nuove modalità all’interno di Palworld.
John “Bucky” Buckley, responsabile della divisione editoriale di Pocketpair, ha dichiarato:
“Vogliamo semplicemente creare giochi divertenti a modo nostro.”
“Massimizzare i ricavi il più rapidamente possibile non è ciò che guida le nostre decisioni creative.”
Buckley ha inoltre affermato che Pocketpair è ancora «interamente di proprietà indipendente» e «interamente autofinanziata», nonostante l’enorme successo di Palworld.



