Xbox Game Studios pubblicherĂ PHYSINT, il gioco d’azione e spionaggio di Kojima Productions annunciato a gennaio, dopo che Sony Interactive Entertainment ha preso la “difficile decisione” di ritirarsi dal progetto. Le piattaforme e la data di rilascio di PHYSINT non sono ancora state annunciate.
“Dopo un’attenta valutazione, abbiamo preso la difficile decisione di interrompere la collaborazione con Kojima Productions sul progetto PHYSINT. Continuiamo ad avere una grande ammirazione per la visione di Hideo Kojima per il gioco. Il nostro rapporto rimane solido dopo tre decenni di collaborazione creativa all’avanguardia nel settore e capace di definire nuovi generi, e non vediamo l’ora di continuare a collaborare strettamente con Hideo Kojima e il suo pluripremiato studio indipendente in futuro”.
In un post pubblicato su Xbox Wire, la CEO di Xbox Asha Sharma ha dichiarato: “I creatori hanno la possibilitĂ di scegliere dove e come dare vita alle proprie idee. Siamo onorati che Kojima-san abbia scelto Xbox per lavorare con Kojima Productions a PHYSINT. La sua ambizione di mettere in discussione le convenzioni riflette il tipo di creativitĂ che vogliamo sostenere su Xbox”.
Hideo Kojima, creatore e fondatore di Kojima Productions, ha aggiunto: “Questo amplia il nostro rapporto con Xbox oltre OD. Mentre portiamo avanti lo sviluppo di PHYSINT, rimaniamo impegnati a ridefinire il genere dell’azione e dello spionaggio per i giocatori di tutto il mondo”.
Il rapporto tra Xbox e Kojima Productions si estenderĂ anche oltre i videogiochi, con le due societĂ che collaboreranno “nel settore cinematografico e televisivo per portare nuove storie a un pubblico piĂ¹ ampio”.
In un post, Hideo Kojima ha condiviso ulteriori informazioni sul cambio di editore.
“Come confermato in precedenza attraverso i nostri canali ufficiali, a metĂ giugno di quest’anno abbiamo ricevuto inaspettatamente una comunicazione da PlayStation Studios secondo cui avrebbero cancellato il progetto PHYSINT”, ha dichiarato Kojima. “PHYSINT è un progetto importante sia per me personalmente sia per Kojima Productions. Determinati a mantenere in vita il progetto, abbiamo trascorso gli ultimi tre mesi alla ricerca instancabile di un nuovo partner. Nel corso della ricerca di consigli e dei negoziati con persone provenienti da diversi settori, abbiamo trovato in Xbox un partner con cui condividiamo una visione comune per il futuro e abbiamo deciso di collaborare nuovamente con loro. State tranquilli: lo sviluppo di PHYSINT, il nostro gioco d’azione e spionaggio destinato a definire un nuovo genere, è in corso e continuerĂ ad andare avanti”.



