People Can Fly ha acquisito il marchio Cooldown Games e i relativi diritti di publishing, e istituirà una divisione editoriale dedicata all’interno della struttura operativa del gruppo. L’acquisizione rafforza la strategia di People Can Fly volta a potenziare le proprie attività di self-publishing.
Cooldown Games è stata fondata da veterani di Gearbox, Id e Warner, ma non ha ancora prodotto alcun gioco. People Can Fly invece è famosa per giochi come Painkiller, Bulletstorm, Outriders, alcuni titoli di Gears of War e aver collaborato con Epic Games in Fortnite.
Sotto People Can Fly, Cooldown Games opererà come divisione editoriale indipendente. L’attuale team dirigenziale di Cooldown Games rimarrà in carica per guidare la divisione.
People Can Fly sfrutterà l’infrastruttura esistente di Cooldown Games, le relazioni con le piattaforme e le competenze commerciali. La divisione publishing fornirà supporto mirato ai titoli sviluppati internamente e perseguirà anche accordi di pubblicazione con terze parti.
“Anche se siamo fortemente concentrati sul segmento work-for-hire per ottenere flussi di cassa positivi a livello di gruppo, non abbiamo mai avuto intenzione di abbandonare i nostri piani di publishing,” ha dichiarato il CEO del gruppo People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, in un comunicato stampa. “Piuttosto, stavamo aspettando il momento giusto perché tornassero a prendere slancio e a crescere. Anche se ciò sta accadendo un po’ prima del previsto, si basa su due pilastri fondamentali: la fiducia nel team di Cooldown Games costruita negli anni e un approccio in cui il segmento publishing è pensato per generare ricavi fin dall’inizio, invece di essere un centro di costo.”
Il CEO di Cooldown Games, Steve Gibson, ha aggiunto: “Abbiamo costruito Cooldown Games con l’obiettivo di sostenere sviluppatori eccezionali e portare i loro giochi ai giocatori di tutto il mondo. Entrare a far parte di People Can Fly ci dà la scala, le risorse e la stabilità a lungo termine per farlo a un livello ancora più alto. Conosciamo in prima persona il grande lavoro di questo team e siamo entusiasti di costruire insieme la prossima generazione di grandi giochi.”
Secondo People Can Fly, l’acquisizione consente di:
- Generare ricavi ricorrenti tramite accordi di publishing con terze parti
- Aumentare i margini di profitto sui titoli sviluppati internamente
- Migliorare la disciplina di allocazione del capitale tramite una supervisione integrata del processo di approvazione dei progetti
- Aumentare la flessibilità strategica per future acquisizioni o iniziative di monetizzazione IP
“Ricostruire le nostre capacità di publishing è un passo importante nell’evoluzione continua di People Can Fly,” ha aggiunto Wojciechowski. “Portare il team di Cooldown Games nell’organizzazione ci permette di consolidare le basi del publishing su cui stiamo lavorando da anni, rafforzando al contempo la nostra capacità di portare grandi giochi sul mercato globale. Questa struttura rafforza il nostro controllo sui risultati commerciali e ci posiziona per catturare maggiore valore lungo l’intero ciclo di vita dei nostri titoli, affrontando le sfide che abbiamo avuto in passato.”



