Un fan sta ricostruendo P.T. come port nativo per PC Windows, che secondo quanto riferito è completo al 97%.
Lo sviluppatore sta effettuando il reverse engineering dell’eseguibile per PlayStation 4 e ricostruendo la logica e il rendering del gioco in C++ e Vulkan, utilizzando i dati originali del gioco provenienti dalla propria copia.
Il port supporta già:
- L’intero gioco, dalla schermata iniziale fino al finale
- Gli script Lua originali, le trappole, le sequenze cinematiche e le animazioni di Lisa
- Il rendering ricostruito del Fox Engine, comprese ombre, riflessi, motion blur, bloom e nebbia volumetrica
- L’audio originale Wwise, le trasmissioni radio e la vibrazione del controller
- Oltre 60 fotogrammi al secondo invece del limite di 30 fotogrammi al secondo della versione PlayStation 4
- Qualsiasi risoluzione, oltre al supporto per mouse e tastiera
- DualSense, controller Xbox e altri controller
- AMD FSR 3.1 opzionale
Lo sviluppatore sta inoltre confrontando il port per PC con la versione originale per PlayStation 4 fotogramma per fotogramma, con l’obiettivo di ottenere una riproduzione il più possibile identica all’originale.



