Una nuova demo dello sparatutto horror in terza persona Nightmare Operator, che include il livello “Nakano”, sarà giocabile al BitSummit PUNCH, in programma dal 22 al 24 maggio presso il Miyako Messe Exhibition Center di Kyoto, in Giappone.
NIGHTMARE OPERATOR è un TPS action-horror sulla caccia agli Youkai tra le rovine infestate di Tokyo. Il combattimento fonde la tensione degli sparatutto dei survival horror classici con meccaniche basate sull’abilità e sull’esecuzione tipiche dei picchiaduro.
L’anno è il 2036. L’umanità è in declino. Misha è un’Operatrice della Pubblica Sicurezza: una contractor del Governo Provvisorio incaricata di dare la caccia agli Youkai e proteggere la Città di Quarantena di Shin-Chiba. Tra le rovine infestate di Tokyo, scopre un mistero che potrebbe cancellare ciò che resta della civiltà.
NIGHTMARE OPERATOR è un TPS action-horror sulla caccia agli Youkai nelle rovine infestate di Tokyo. Il combattimento fonde la tensione tipica degli sparatutto dei survival horror classici con meccaniche basate sull’abilità e sull’esecuzione tipiche dei picchiaduro.
Clutch System
La pistola modulare di Misha le permette di passare rapidamente tra diversi moduli arma usando input di comando ispirati ai picchiaduro. Eliminare efficientemente gli Youkai richiede sangue freddo ed esecuzione precisa, anche mentre le creature si avvicinano.
Leggende prese vita
Gli Youkai incontrati da Misha sono tratti da leggende urbane e folklore giapponese. Tuttavia, non appaiono esattamente come nelle storie conosciute: sono i mostri da cui le storie originali hanno avuto origine.
Effetti di stato potenti
I moduli arma sono imbevuti di diversi tipi di danno elementale che permettono di infliggere stati come “freeze”, “stun” o “bleed” agli Youkai. Capire quando il prossimo colpo farà vacillare o congelare una creatura è fondamentale per sopravvivere.
Costruisci le tue combo
Esplorando le rovine di Tokyo, Misha troverà e costruirà un arsenale di moduli arma. Questi possono essere inseriti nei “Command Slots” della sua arma modulare, permettendo di assegnare input di comando diversi ai vari moduli.
Tokyo low-rez
Le location del gioco sono basate su quartieri reali di Tokyo. Luoghi iconici e strade amate vengono ricreati con una splendida estetica low-poly ispirata ai primi videogiochi 3D.
Kanpai!
Tra una missione e l’altra, Misha e la sua squadra si ritrovano per dei nomikai in un izakaya nella Città di Quarantena. Queste sezioni permettono di esplorare archivi del mondo di gioco, interagire con gli abitanti e godersi il cibo low-poly dell’izakaya.



