Naoki Hamaguchi, director della trilogia di Final Fantasy VII Remake, è stato la forza trainante dietro REMAKE e REBIRTH, ed è ancora al timone anche per la Parte 3. I fan di Final Fantasy VII speravano da tempo che il gioco ricevesse un remake, ma sono rimasti sorpresi (in senso positivo) nel vedere che Square Enix stava trasformando il classico in un’avventura suddivisa in tre parti. Secondo il team dietro il progetto, semplicemente non esisteva un altro modo.
In una chiacchierata con ntower, Naoki Hamaguchi ha parlato della decisione dell’azienda di prendere il Final Fantasy VII originale e dividerlo in tre titoli per il progetto remake. Sebbene quella decisione sia stata presa prima che Hamaguchi diventasse ufficialmente director di tutti e tre i giochi, ha affermato che fin dall’inizio era chiaro che l’enorme quantità di contenuti presenti in Final Fantasy VII significava che non c’era altro modo realistico per affrontare un remake.
“Non si trattava tanto del ‘voler’ realizzare una trilogia — la valutazione corretta è che, analizzando oggettivamente l’enorme volume della storia e dei contenuti che dovevano essere rappresentati, nessuna opzione diversa da una trilogia era realistica.”
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