Lo sviluppatore Torn Banner Studios ha annunciato che lo sparatutto horror in prima persona cooperativo No More Room in Hell 2 uscirà dall’accesso anticipato e sarà pubblicato per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam ed Epic Games Store quest’estate. Green Man Gaming si occuperà della pubblicazione su console.
No More Room in Hell 2 è stato lanciato inizialmente in accesso anticipato su PC il 22 ottobre 2024.
Un weekend gratuito per la versione in accesso anticipato si terrà dal 30 aprile al 4 maggio, offrendo ai giocatori la possibilità di provare la prima mappa della nuova modalità Sopravvivenza.
No More Room in Hell 2 è un avvincente sparatutto a tema zombi per 8 giocatori. Affronta orde infinite di non morti. Evita l’infezione. Sopravvivi all’inferno.
In No More Room in Hell 2 entri in azione come risponditore, immergendoti nelle tenebre minacciose di scenari infestati dagli zombi.
Fai squadra e porta a termine missioni cruciali per garantire la sopravvivenza dell’umanità. Non abbassare mai la guardia: ogni scontro contro l’orda può causare un’infezione… o condannare il tuo risponditore a morte permanente.
Ogni battaglia è sopravvivenza pura, ogni vittoria ti allontana di un passo dal baratro dell’apocalisse.
INTENSA MODALITÀ COOPERATIVA PER 8 GIOCATORI
Otto giocatori dovranno combinare ingegno e riflessi letali per resistere all’incessante avanzata dei non morti.
Localizza i tuoi compagni tramite la chat vocale di prossimità e collabora per aumentare la potenza della squadra.
Comunicazione e strategia diventano vitali mentre affronti minacce travolgenti, in un mondo in cui le risorse sono troppo limitate per non essere condivise. Sfrutta ogni tattica e ogni risorsa disponibile per avere la meglio sull’orda e non lasciarci la pelle.
L’orda risponderà a ogni tua scelta e azione, con il rischio di provocare esiti devastanti o la perdita definitiva del tuo personaggio insieme ai progressi conquistati.
TANTE MAPPE DIVERSE
- Trova compagni usando la chat vocale di prossimità e collabora per aumentare la potenza della squadra. In ogni partita, passerai dal vagare nell’oscurità con una bottiglia di birra come unica compagna, al formare una squadra cooperativa armata fino ai denti con fucili d’assalto ed esplosivi. L’unica certezza è che, se un soccorritore muore, tutti i suoi progressi andranno persi.
- Assisti all’apocalisse su 5 mappe riccamente realizzate (altre in arrivo):- Lewiston, una mappa urbana in cui i giocatori devono garantire la sicurezza dei sopravvissuti in una città devastata durante il tramonto.- Centrale elettrica (Power Plant), situata ai margini di un’enorme mappa nella Pennsylvania rurale a mezzanotte.- Pottsville, una minacciosa cittadina di periferia piena di incontri claustrofobici con i non morti all’alba.- Broadway, una mappa completamente urbana ambientata nelle terrificanti profondità del Queens, New York, nel cuore della notte!- Beaulieu Hospital, una mappa diurna ambientata in un vasto complesso medico invaso dai non morti.
- Trova i tuoi alleati, poi cerca armi e attrezzature per sopravvivere alla minaccia crescente, raggiungendo il finale di ogni mappa con la tua squadra.
- Completa obiettivi in scenari tipici da film horror come stazioni di servizio abbandonate, bar, posti di blocco militari e tanto altro, migliorando l’equipaggiamento per aumentare le probabilità di sopravvivenza e ripristinare le infrastrutture necessarie a mantenere in vita l’umanità.
MORTE PERMANENTE E INFEZIONE
In ogni missione il tuo personaggio rischia di morire… per sempre.
I non morti possono infettarti e corrompere la tua mente, spingendoti a una disperata corsa contro il tempo per trovare delle pillole o una terapia genica prima che il tuo cadavere prenda di mira i tuoi alleati.
Ottenere rifornimenti avvantaggia la tua squadra, a patto che il tuo personaggio ne esca indenne per poterne raccogliere i frutti. Le tue probabilità di sopravvivenza aumentano missione dopo missione, sbloccando equipaggiamento iniziale più efficace e vantaggi acquisiti nel corso delle esperienze precedenti. Metterai a rischio la vita del tuo personaggio per salvare un membro della squadra? Le ricompense aumentano a mano a mano che i tuoi compagni raggiungono la salvezza, ma il rischio di morte permanente è sempre presente.
UN’ORDA DINAMICA E REATTIVA
Un singolo zombi è una minaccia, ma un’orda può trasformarsi in una forza inarrestabile. I non morti restano vigili e basta un rumore nell’oscurità ovattata per innescare un combattimento feroce. Affrontare zombi di ogni tipo significa restare costantemente a un passo da una fine orribile, per non parlare della possibilità che il tuo personaggio si unisca all’orda di non morti.
CREA IL TUO ARSENALE
Le munizioni scarseggiano, gli zombi sono pericolosi e i giocatori vulnerabili. Vivi un avvincente survival horror con un arsenale di armi, alcune professionali e altre improvvisate, per respingere e sbaragliare i non morti.
Pianta un piede di porco nel cranio di uno zombi in un brutale scontro corpo a corpo oppure fai fuoco con il tuo fucile fino all’ultima cartuccia contro l’orda che avanza.
Grazie al sistema dinamico che gestisce gli spargimenti di sangue potrai vedere e percepire l’impatto nauseante di ogni ferita che infliggi ai non morti. Per sopravvivere dovrai usare il cervello, più che la forza bruta, pianificando i combattimenti e usando armi come bombe di prossimità e ordigni molotov. Equipaggia accessori per le armi come mirini, mirini telescopici e silenziatori per aumentare l’efficacia delle tue armi da fuoco.
Missione dopo missione il tuo personaggio accresce le proprie abilità e ogni estrazione ne potenzia le capacità, sbloccando l’accesso a vantaggi esclusivi con cui preparare equipaggiamenti su misura per le operazioni future.
SOPRAVVIVERE ALL’INFERNO INSIEME
MODALITÀ SOPRAVVIVENZA
In questo nuovo formato senza tregua, i giocatori devono resistere alle orde in arrivo per guadagnare tempo ed effettuare il salvataggio dei civili — dove ogni scelta tattica può fare la differenza tra la vita e la morte permanente. Questa modalità si affianca alla modalità Scenario principale, in cui i Responders si addentrano nell’epidemia per recuperare equipaggiamento, completare obiettivi critici ed estrarre risorse vitali.
Dall’ultimo weekend gratuito di un anno fa, il team ha introdotto ulteriori opzioni di difficoltà per facilitare l’ingresso nell’apocalisse, tra cui la difficoltà Casual con respawn dopo il completamento degli obiettivi, una palestra tutorial dedicata per i nuovi Responders per esercitarsi con armi da fuoco e corpo a corpo, e l’estrazione individuale anticipata nel caso in cui la squadra cooperativa scenda sotto il 50%.
Torn Banner ha inoltre introdotto la personalizzazione del personaggio, permettendo ai giocatori di modificare l’aspetto e le caratteristiche del proprio Responder prima di esplorare due nuove mappe. Le armi da mischia sono state rielaborate in termini di danno, stabilità, impatto, velocità e portata, insieme a un aggiornamento generale dei livelli delle armi. La minaccia è inoltre evoluta: gli zombie non si agganciano più ai singoli individui, ma danno priorità alla rilevazione del suono per un’esperienza tattica più impegnativa.
Le nuove funzionalità e aggiornamenti dall’evento gratuito di aprile 2025 includono:
- Opzioni di difficoltà ampliate e miglioramenti all’onboarding: aggiunta della Tutorial Gym, preferenze di difficoltà e una gamma più ampia di impostazioni tra cui varianti Casual e Classica con regole di respawn flessibili.
- Due nuove mappe: Broadway e Hospital sono state aggiunte alla rotazione, portando il totale delle mappe a cinque e aumentando la varietà delle partite.
- Migliorie alla qualità della vita: aggiunta la funzione di riconnessione alle partite per rientrare più facilmente nell’azione.
- Personalizzazione del personaggio: nuova funzione che consente ai giocatori di personalizzare il proprio Responder ed esprimere la propria identità.
- Combattimento: completamente rivisto con importanti modifiche a corpo a corpo e armi da fuoco, oltre all’introduzione delle meccaniche di lancio, per un gameplay più dinamico e reattivo.
- Nuovi tipi di zombie: introdotte nuove varianti tra cui Prime Runners e Army Reserves, aumentando pressione e imprevedibilità.
- Progressione: rielaborata per un coinvolgimento più significativo a lungo termine, con nuovi slot perk, revisione del sistema di progressione e cambiamenti economici per migliorare scelta e ricompense.
- Bug fix: oltre 8000 correzioni di bug per migliorare qualità e prestazioni del gioco.
“È passato un anno dal primo Free Weekend di No More Room In Hell 2 e abbiamo lavorato senza sosta per ampliare i confini dell’apocalisse senza sacrificare il carattere grezzo che definisce il franchise,” ha dichiarato Steve Piggott, CEO e direttore creativo di Torn Banner Studios. “Che siate sopravvissuti di ritorno o nuove reclute, non vediamo l’ora che i fan affrontino nuovamente l’orda, dalla tensione tattica della nuova modalità Survival fino a nuove armi, zombie, mappe e altro ancora.”



