Naoki Hamaguchi ha spiegato che Chadley avrà un ruolo diverso e più centrale in Final Fantasy VII Revelation:
“Nel gioco precedente, Rebirth, il suo ruolo era una sorta di guida che conduceva i giocatori verso tutti i contenuti secondari, ma il suo ruolo è cambiato per Revelation. Abbiamo alcune scene in cui ricopre una parte davvero fondamentale, con un ruolo importante nella storia principale. Non posso dirvi al momento se diventerà più potente di Sephiroth o meno, ma dovrete scoprirlo nel gioco.”
Naoki Hamaguchi è stato nuovamente interrogato sulla quantità di elementi dell’universo espanso di Final Fantasy VII presenti in Revelation:
“L’obiettivo che ci siamo posti, non solo con Revelation, ma con tutti e tre i giochi della Remake Trilogy, era quello di non limitarci a rifare l’originale Final Fantasy VII, ma di creare una nuova versione dell’universo di Final Fantasy VII che includesse fin dall’inizio tutta la compilation, le storie secondarie, i contenuti secondari e gli spin-off all’interno di questo concetto.
I fan lo hanno visto nel corso della serie, sia in Remake che in Rebirth, e penso che sia stata una sorpresa davvero piacevole. Le persone hanno reagito molto positivamente alla comparsa dei personaggi della compilation e, potete starne certi, questo continuerà con Revelation.
Ma ovviamente, essendo Revelation il finale e il culmine della serie, il team si è riunito e ha riflettuto molto su quali elementi di fan service inserire e su quali fossero i modi più entusiasmanti per permettere alle persone di vedere questi personaggi e i riferimenti agli spin-off. Potete stare certi che ci saranno moltissime cose interessanti per chi le sta aspettando.”
Naoki Hamaguchi ha inoltre spiegato che alcune delle battaglie contro le Armi saranno parte integrante della storia principale di Final Fantasy VII Revelation. Altre, invece, saranno contenuti endgame e boss opzionali pensati come sfide di alto livello, che la maggior parte dei giocatori affronterà dopo aver completato la storia principale.
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