Morio Kishimoto, direttore di Sonic Frontiers, parla del suo interesse nel rifare o reinventare Sonic e gli Anelli Segreti e Sonic e il Cavaliere Nero.
Entrambi i titoli sono usciti durante l’era Wii. Facevano parte della serie Storybook, composta da capitoli ambientati in contesti ispirati ai classici della letteratura. Sebbene i giochi abbiano avuto la loro dose di difetti, possono contare anche su una discreta schiera di fan.
Kishimoto è stato interrogato in una colonna Q&A ufficiale su quali giochi vorrebbe personalmente rifare o reinventare. Ha menzionato Sonic e gli Anelli Segreti e Sonic e il Cavaliere Nero, spiegando che attraverso questi giochi “ho imparato cosa significa un gioco di Sonic, cosa che mi ha permesso di continuare a lavorare come direttore di giochi di Sonic fino a oggi”. Ritiene inoltre di aver affinato le proprie capacità nel corso degli anni e pensa di “poter fare ancora meglio adesso”.
Kishimoto sembra avere interesse anche per Sonic Unleashed. Un gioco che invece non ha alcun interesse a rivisitare è il Sonic the Hedgehog originale, affermando che “è così grandioso e sarebbe così presuntuoso da parte mia che non potrei mai rifarlo o ricostruirlo”.
Le parole complete di Kishimoto:
“I titoli a cui ho lavorato sono Sonic e gli Anelli Segreti e Sonic e il Cavaliere Nero della serie Storybook. Questi sono stati i primi giochi di Sonic a cui ho lavorato come membro del Sonic Team, e quello successivo.
In seguito, ho fatto il mio debutto come direttore con Sonic Colors, ma questi due titoli sono molto importanti per me perché attraverso di loro ho imparato cosa significa un gioco di Sonic, cosa che mi ha permesso di continuare a lavorare come direttore di giochi di Sonic fino a oggi.
Da allora ho continuato ad affinare le mie capacità , quindi penso di poter fare ancora meglio adesso! Sfiderò il mio io del passato!
Tra i titoli a cui non ho partecipato direttamente, sono particolarmente interessato a Sonic Unleashed, che è servito come base per il level design dei livelli da Sonic Colors a Sonic Forces, e Sonic the Hedgehog (2006), un grande progetto sviluppato contemporaneamente a Sonic e gli Anelli Segreti, perché hanno lasciato un’impressione molto forte su di me.
A dire il vero, il Sonic the Hedgehog originale per Mega Drive, che è stato il catalizzatore della mia ammirazione per il Sonic Team, ha avuto il maggiore impatto sulla mia vita. Tuttavia, è così grandioso e sarebbe così presuntuoso da parte mia che non potrei mai rifarlo o ricostruirlo”.



