Il fan game Metroid Prime Origins si è aggiornato alla versione 1.1.1.
Di seguito le note sulle ultime due patch:
1.1
- Ristrutturata la selezione dei file.
- Aggiunto il Nuovo Gioco+ (per utilizzarli in questa modalità, tutti i vecchi file di salvataggio devono essere completati nuovamente).
- Ora diversi proiettili nemici possono essere distrutti utilizzando l’Attacco a Vite.
- Aumentata la frequenza con cui appaiono i drop di Missili e Gigabombe quando le relative scorte sono basse.
- Aggiunta la MODALITÀ RETRO, che si sblocca completando un file con il 100% degli oggetti o il 100% del registro.
- È possibile utilizzare SHIFT+# per caricare rapidamente i file della Modalità Retro.
- Aggiunta un’opzione che permette di attivare e disattivare la Morfosfera premendo due volte verso il basso per entrarvi e due volte verso l’alto per uscirne.
- Il supporto ai controller Android dovrebbe ora funzionare correttamente.
- Aggiunta un’opzione per saltare i fotogrammi e passare da 60 a 15 FPS.
- Aggiunta una modalità Dual Stick + un’opzione di controllo per attivare e disattivare il cambio del Raggio.
- Aggiunto il supporto alla mira Dual Stick nel menu delle opzioni.
- Aggiunti nuovi effetti sonori.
- I Droni Sentinella (Sentry Drones) ora emettono un allarme durante le battaglie.
- Modificato il suono del Visore Scan (Scan Visor).
- Modificato il suono dei cancelli.
- Aggiunto un nuovo suono per il Raggio Phazon.
- Il comportamento del Raggio a Ricerca (Seeker Beam) non si applica a Liane Falcianti (Reaper Vines) o Falci Idriche (Aqua Reapers).
- Le torrette ora non si resettano più quando vi trovate sopra di esse.
- Il problema anomalo relativo al pilastro del Bosco Antico (Life Grove) dovrebbe essere stato risolto.
- Il Cannone a Rimbalzo (Ricochet Cannon) è ora collegato all’Artefatto del Neonato (design previsto).
- Gli Swift Boots sono ora collegati al Sigillo del Prescelto (Artifact of Newborn) (design previsto).
- Aggiunto un ritardo per il Sigillo del Chozo (Artifact of Chozo) prima che la telecamera si sposti verso di esso.
- Il teletrasporto dei Trimastidi (Triclops) non si verifica più.
- Il grande fiore di Flaahgra non dovrebbe più apparire durante lo scontro vero e proprio con Flaahgra.
- Ridotta l’intensità del terremoto della Parassita Regina (Parasite Queen) durante la sua comparsa.
- La Parassita Regina (Parasite Queen) appare più rapidamente.
- Non è più possibile evitare i Pirati Elite (Elite Pirates) e altri nemici disattivando determinati oggetti.
- Il rilascio o il fallimento del Raggio Gancio (Grapple Beam) non causa più un ritardo di 9 fotogrammi prima di…
- Impedito al menu di pausa di attivarsi quando si salta una scena d’intermezzo.
- Impedita la pausa in molte altre situazioni.
- Il Sistema Suggerimenti (Hint System) è stato completamente riscritto; ora dovrebbe essere funzionante e personalizzabile.
- Il Sistema Suggerimenti (Hint System) nelle opzioni è ora un cursore che determina quanto tempo deve trascorrere prima che il gioco offra degli indizi.
- L’Aracnosfera (Spider Ball) non dovrebbe più andare all’indietro quando si aggancia a un soffitto.
- Non dovrebbe più essere possibile rimanere bloccati su un pavimento inclinato dopo aver utilizzato l’Aracnosfera (Spider Ball).
- Premere [annulla] mentre si evidenzia “Sì” durante la conferma dell’eliminazione di un file non elimina più il file.
- Il contorno blu di Samus non dovrebbe più risultare disallineata con determinate animazioni sott’acqua.
- Il volume della musica non viene più moltiplicato per il 127% in ogni momento.
- I cambiamenti di traccia musicale non interrompono più tutti gli altri effetti sonori.
- I Chozo Spettri (Ghost Chozo) non possono più ferirvi durante la loro sequenza di teletrasporto.
- Il Raggio Gancio (Grapple Beam) durante gli scontri con il Predatore Zeta (Zeta Hunter) dovrebbe ora funzionare correttamente.
- Durante la scena d’intermezzo della comparsa di Prime Essenza (Prime Exo), il guscio dovrebbe ora rompersi al momento corretto.
- Aggiunte alcune variabili globali di test per sperimentare il supporto ad AutoSplit.
- Gli ascensori locali non assorbono più le armi.
- Il limite della difficoltà è stato nuovamente ridotto al 300%.
- Regolato l’offset del Raggio a Ricerca (Seeker Beam) / Missile a Ricerca (Seeker Missile) per i seguenti bersagli problematici:
- Meta Ridley
- Flaahgra
- Drone Inceneritore (Incinerator Drone)
- Pirata Omega (Omega Pirate)
- Ora è possibile annullare e riattivare il Visore Scan (Scan Visor) senza dover aspettare la fine dell’utilizzo precedente.
- La voce del registro dei Trimastidi (Triclops) è stata modificata con l’aggiunta di informazioni fondamentali.
- Mettere in pausa non paralizza né rende immortali i Pirati Elite (Elite Pirates).
- Il caricamento rapido dei salvataggi della Fusion Mode ora funziona correttamente.
- Ora è possibile utilizzare il tasto [map] anche quando nell’angolo dello schermo appare un nuovo popup di scansione.
- I Pirati Volanti (Flying Pirates) non appariranno più dietro le finestre di vetro durante lo scontro contro l’orda nella torre della Vedetta Centrale (Control Tower).
- Saltare determinate scene d’intermezzo non aprirà più il menu di pausa.
- Alcune scene d’intermezzo problematiche non possono più essere saltate (Osservatorio [Observatory], Palestra [Training Chamber], ecc.).
- Ora i Pulsanti Rossi devono essere colpiti specificamente con un Raggio, mentre la possibilità di scansionarli rimane invariata.
- Il suono dei passi non viene più riprodotto durante l’utilizzo del rampino.
- Aumentata da 4 a 7 pixel la distanza dalla quale vengono distrutti i Blocchi Turbo.
- Questo dovrebbe permettere alla Aracno Turbo (Spider Boost) di distruggere i blocchi in modo affidabile.
- Risolta l’incoerenza nella vulnerabilità alle Gigabombe (Power Bombs) dei Predatori Alfa (Alpha Hunters).
- I Predatori Alfa (Alpha Hunters) girano intorno a voi leggermente più velocemente quando i loro HP sono bassi.
- Le torrette dovrebbero ora essere sempre rivolte verso il punto in cui stanno sparando.
- L’effetto sonoro della salute bassa non verrà mai più riprodotto durante le scene d’intermezzo.
1.1.1
- Risolto un problema che impediva a Ridley di apparire nel Nuovo Gioco+ (se avete iniziato un Nuovo Gioco+ nella versione 1.1, dovrete ricominciarlo).
Se vuoi vedere la mia partita al gioco visita la seguente playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLKGKvLA618iw
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo:



